铃木裕是谁?带你了解这位游戏界的传奇人物

天美租号

我就想着好好扒拉扒拉铃木裕这个人。以前老听人说起,特别是玩那些个老游戏的时候,这名字出现的频率还真不低。

开始,就是随便在网上翻了翻。好家伙,这一翻不要紧,原来是世嘉(SEGA)那边的一位重量级人物!想想也是,当年世嘉在街机厅那可是独领风骚,肯定少不了牛人在背后捣鼓。

我印象里的那些游戏

铃木裕是谁?带你了解这位游戏界的传奇人物

我就寻思,他都搞出过哪些名堂?脑子里第一个蹦出来的,就是那个得真跨上去开的摩托车游戏,叫《Hang-On》,当年在游戏厅里可是稀罕玩意儿。还有那个开着红色法拉利的《OutRun》,放着小音乐,旁边还坐个金发美女,那滋味,绝了!

然后我继续往下查,发现他不单单是做赛车游戏。那个《太空哈利》,还有《冲破火网》,玩起来那叫一个刺激,画面在当时看也是相当可以的。

3D游戏的领路人

真正让我觉得这哥们儿厉害的,是他搞的《VR战士》。这玩意儿可了不得,算是把3D格斗游戏给带起来了。我记得那时候,谁要是在《VR战士》上能打两下子,那绝对是游戏厅里的明星。那会儿咱们还在玩马赛克,人家已经开始琢磨立体小人了。

后来他又搞了个《莎木》,这个就更厉害了。我听说,这游戏当年投入巨大,简直是电影级别的制作。游戏里头自由度老高了,可以到处溜达,干好多事儿。虽然这游戏出来的时候好像市场反应没那么爆炸,但绝对是个里程碑。后来我看到消息说,他还通过众筹把《莎木3》给做出来了,也算是给老玩家们一个交代,这份执着是真让人佩服。

追求真实的制作理念

铃木裕是谁?带你了解这位游戏界的传奇人物

琢磨了一下他做游戏的思路,感觉他特别强调一个“真”字。比如说,他为了开发世嘉土星上的《VR赛车》,还真带着团队的人跑到赛车场去亲身体验,去学习赛车手的生活。还有那个《法拉力F355》,也是死磕真实驾驶体验。这种为了游戏效果,下这么大功夫去实践的精神,现在真不多见了。

看到一些报道说,铃木裕绝对是3D游戏制造行业的先驱,这话一点不假。他不光是琢磨软件怎么做,硬件怎么配合,他是一心扑在怎么把游戏做得更好玩,更真实上头。

一点小感想

今天这么一通了解下来,我对铃木裕这位游戏制作人又多了几分敬意。从街机时代一路走过来,搞出了这么多影响深远的游戏,尤其是在3D技术这块儿,他真是个开山立派的人物。感觉他做游戏,不单单是为了赚钱,更多的是一种热爱和追求。能几十年如一日地坚持做一件事,还做得这么牛,确实不简单。

我这就算是把今天研究铃木裕的过程给记录下来了,也算是自己学习过程中的一点心得体会。希望以后还能有机会多了解了解这些游戏界的老前辈们。

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
验证码
评论列表 (暂无评论,7人围观)

还没有评论,来说两句吧...