想跟大伙儿聊聊我最近瞎琢磨的一个玩意儿——“骨鲲”。
起因挺简单的。前阵子不是老能刷到各种跟“鲲”有关的游戏、短视频啥的嘛什么“开局一只鲲,进化全靠吞”,还有那个“骨鲲”,听着就挺带劲。一开始我也没太当回事,就觉得是游戏公司搞出来的噱头。但看着看着,我这心里就痒痒了,这“骨鲲”到底是个啥样?光看图片和视频,总觉得不过瘾。
灵光一闪,不如自己动手试试
就是有点手贱,看到点啥新鲜玩意儿就总想自己捣鼓捣鼓。于是乎,我就琢磨着,能不能自己也“造”一个骨鲲出来。不是游戏里那种能吞天噬地的,就是做个模型,摆着看也行。
第一步,找参考。 我就开始在网上搜罗各种骨鲲的图片,有的是游戏截图,有的是别人画的同人图。看了一圈下来,发现这玩意儿的造型挺多变的,但核心特点就是得有那种巨大的骨骼结构,还得有点飘逸感,毕竟是“鲲”嘛得能“飞”。
第二步,选材料。 这可把我给难住了。一开始我想着用铁丝拧骨架,外面再糊上点结果?铁丝太软,撑不起那么大的结构,就算勉强弄起来了,也是歪歪扭扭的,一点气势都没有。后来我又试了试用那种超轻粘土,想着塑形方便。结果粘土干了之后容易裂,而且那个质感,跟我想要的“骨”感差得有点远。
屡败屡战,总算有点眉目了
折腾了好几天,扔了好几坨废料,我都有点想放弃了。那天我媳妇儿看我愁眉苦脸的,就说:“你不是以前做过航模嘛那木头片子不挺好的?”
你还别说,她这话一下点醒我了! 我赶紧翻箱倒柜找出以前剩下的那种轻木板和一些细竹条。这玩意儿轻,又有一定的韧性,加工起来也方便。
于是我重新规划了一下:
- 用细竹条和轻木条搭建主要的骨架。 这个过程得有耐心,一点点拼接,用那种模型胶水粘合。特别是鲲的肋骨和脊椎部分,得做得有层次感。
- 关键部位用轻木片做填充和塑形。 比如头部、鱼鳍的根部,这些地方需要更饱满一些。我就用小刀慢慢削,打磨,力求做出那种骨骼的轮廓。
- 连接处特别注意。 我用了一些细铜丝和棉线来加固连接,既保证了强度,看起来也更有“缝合”的粗犷感,符合“骨鲲”的设定。
这个过程,真是个细致活儿。有时候为了一个弧度,就得反复打磨好几遍。手指头被木刺扎了好几次,胶水也经常粘一手。但看着那骨架一点点成型,心里那叫一个美滋滋。
最终成型,成就感满满
大概花了一个多礼拜的零碎时间,我这个“骨鲲”的骨架总算是搭起来了。你还别说,虽然没上色,但那个形态已经出来了,大概有个半米长,摆在桌子上,还真有那么点意思。
我还特意没把它做得太“完整”,有些地方故意留了一些“残破”的骨茬子,感觉这样更有那种从远古战场爬出来的沧桑感。我媳妇儿瞅了瞅,说:“比你之前弄的那些强多了,有点那味儿了!”
虽然这只是个小小的手工实践,跟游戏里那些酷炫的没法比,但对我来说,这个过程本身就挺有意思的。 从一个模糊的想法,到动手尝试,遇到问题,再想办法解决,看到成品,这种感觉,比单纯玩游戏可充实多了。
这骨鲲现在就摆在我书桌上,没事儿我就瞅瞅。下一步我琢磨着要不要给它简单上点色,做点旧化效果,让它看起来更逼真一点。到时候弄好了再来跟大家分享!
所以说,有时候别光看,也别光想,动手试试,乐趣就在其中了。
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