说起这个VRR,一开始我也没太当回事儿。平时打打游戏,看看电影,感觉屏幕嘛能亮就行。直到有一次,我换了个新显卡,想着终于可以高特效畅玩大作了,结果?某些场景,特别是画面快速转动的时候,那画面撕裂得,简直没法看,就像一张纸从中间被人硬生生撕开一样,上半截和下半截对不上,别提多难受了。
我的折腾之路
第一步:发现问题,寻求答案
我当时就纳闷了,这显卡性能是够的,怎么画面还这样?就开始上网扒拉,各种论坛、帖子看了一圈。看着看着,VRR这个词就老出现。说是能解决画面撕裂,还能让画面更流畅。我心想这玩意儿听起来挺玄乎,但死马当活马医,总得试试。
第二步:检查硬件,看支不支持
我先看了看我的显示器,是个老款,翻了半天说明书,压根没提VRR这茬儿。得,看来是显示器拖后腿了。然后又瞅了瞅新买的显卡,N卡,说是支持G-SYNC,也兼容一些FreeSync显示器的VRR。这就好办了,目标明确,得换个支持VRR的显示器。
第三步:剁手新装备
选显示器的过程也挺纠结,各种参数,看得眼花缭乱。锁定了一款口碑还行,明确写着支持FreeSync Premium,而且N卡也能开VRR的。一咬牙一跺脚,下单!等快递那几天,真是度日如年。
第四步:连接与设置,一波三折
新显示器到了,兴冲冲接上线。我用的是DP线,据说效果比HDMI在某些情况下更好些。开机!心里想着这下总该丝般顺滑了?结果进游戏一看,好像……还是老样子?
我当时就有点懵了,难道被坑了?不甘心,我又开始上网查。原来,光硬件支持还不行,还得手动开启!
具体操作是这样的:
- 显示器设置: 我先进了显示器自己的OSD菜单,在里面翻找,果然找到了一个类似“FreeSync Premium”或者“自适应同步”的选项,把它打开。有些显示器可能叫法不一样,得自己耐心找找。
- 显卡驱动设置: 然后是电脑这边。我是N卡,就右键桌面打开NVIDIA控制面板。在左边的菜单里找到“设置G-SYNC”这一项。点进去之后,确保“启用G-SYNC, G-SYNC Compatible”这个选项是勾选上的。然后下面可以选择是“为窗口和全屏模式启用”还是“仅为全屏模式启用”,我一般选全屏。注意,如果你的显示器是被NVIDIA官方认证兼容的,这里会直接显示出来。如果没认证,可能需要勾选一个“启用选定显示型号的设置”之类的选项,然后应用。
- Windows设置(有时候也需要): 听说有些版本的Windows系统,也需要在“显示设置” -> “图形设置”里面开启可变刷新率的全局选项,不过我当时没动这里,好像也行了。
第五步:验证效果,喜出望外
这一通设置下来,重启了电脑。我特意选了之前那个画面撕裂最严重的游戏,一进去,那感觉,立竿见影!以前那种撕裂感完全消失了,画面转动的时候,特别平滑,就像是换了个游戏一样。帧数即使有波动,也不会像以前那样有明显的卡顿或者撕裂感了,整个游戏体验提升了一大截。
后来我又试了几个不同的游戏,效果都挺不光是游戏,我感觉看一些高帧率的视频,拖动窗口的时候,似乎也更顺畅了那么一点点,不知道是不是心理作用,哈哈。
总结一下
所以说,这个VRR技术,真不是玄学。对于我们这种喜欢玩点游戏的,或者对画面流畅度有要求的人来说,还是挺有用的。前提是你的显卡和显示器都得支持,而且连接线材也最好用质量好一点的,比如DP1.4或者HDMI 2.1的。设置过程可能稍微有点繁琐,需要显示器和系统两边都弄对,但一旦搞定了,那效果,谁用谁知道!我现在的感觉就是,用了VRR,就再也回不去了,看以前不支持的屏幕,总觉得不得劲儿。
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