今天就跟大家伙儿聊聊我最近肝《战锤2:末世鼠疫》这档子事儿。这游戏,真不是盖的,玩起来那叫一个刺激,也那叫一个……虐心。
拉开序幕:初识这“鼠”辈横行的世界
起初,我是瞅着我那几个哥们儿天天在语音里头喊打喊杀,说什么“鼠潮来了!顶住!”、“小心那个刺客鼠!”之类的,听着就热闹。我寻思着,不就是个打老鼠的游戏嘛能有多大名堂?结果一上手,好家伙,直接给我干蒙了。
刚进去那会儿,两眼一抹黑。 选了个角色,好像是个矮人游侠,拿着把斧子和弩。想着不就是砍砍砍,射射射嘛结果第一个任务,那老鼠跟不要钱似的,一窝蜂地涌上来,黑压压一片。我当时就慌了神,斧子抡起来都不知道砍谁,弩箭更是瞎放,没几下屏幕就灰了。队友估计也嫌我坑,复活我几次之后,估计也放弃治疗了。
摸爬滚打:从“萌新”到“老油条”的血泪史
头几天真是纯粹的“受苦”。但就有点不服输的劲儿。死了就再来,灭了就重开。慢慢地,我开始琢磨这里头的门道了。
- 是格挡和闪避。 以前玩别的游戏,总想着莽,上去就是一顿输出。在这游戏里,你要是不学会格挡敌人的攻击,还有侧向闪避那些范围伤害,那你就是活靶子,几下就躺。我特意找了个没人的角落,对着空气练了好半天格挡和推搡的时机。
- 然后是认识那些“特感”鼠。 这游戏里最恶心的就是各种特殊老鼠。什么钩子鼠,一下把你拽走;毒气鼠,扔个毒气弹熏得你掉血;还有那个机枪鼠,火力压制贼猛。一开始碰见这些玩意儿,根本反应不过来,经常被它们一套带走。后来就学乖了,听到它们独特的叫声,就赶紧找掩体,或者招呼队友集火秒掉。
- 再就是团队配合。 这游戏,一个人逞英雄是绝对行不通的。你得跟队友抱团,互相掩护。比如前面有人顶盾,后面的人输出。有人被特感抓了,旁边的人得赶紧去救。有好几次,我们都是靠着残血互相拉扯,硬生生把局面给扳回来的。也遇到过那种“独狼”队友,自己往前冲,结果死老远,想救都来不及,那种体验就相当糟糕了。
- 网络也是个大问题。 咱这小破网络,有时候玩起来那叫一个卡。正跟鼠群激情搏斗,突然画面一顿,跟放幻灯片似的,等反应过来,自己已经躺地上了。那感觉,别提多憋屈了。有时候真是想砸键盘。
就这么一点点磨,从最低的难度“招募”开始打,慢慢熟悉了地图,熟悉了各个职业的定位。比如啥时候该用远程清特感,啥时候该掏出近战武器跟鼠群肉搏。也试了试别的角色,像是法师放火球,猎人打黑枪,各有各的乐趣。
并肩作战:队友才是真大腿(也可能是猪队友)
这游戏最大的乐趣,我觉得还是跟朋友一起开黑。大家嘻嘻哈哈,语音里互相调侃,一起面对如潮水般的敌人,那种感觉特别棒。
遇到靠谱的队友,那真是如虎添翼。 大家分工明确,知道什么时候该干什么,谁负责断后,谁负责清理精英怪。打起来行云流水,通关之后那种成就感,满满当当的。
也免不了遇到些“天兵天将”。有那种闷头往前冲,结果引来一大波怪,把整个队伍都带崩的;也有那种死活不救人,光顾着自己杀的。碰上这种,一般打完一把,我都会默默地把他拉黑,哈哈。
一点心得:这游戏到底玩了个啥
玩了这么些天,从一开始的手忙脚乱,到现在也能在“老兵”难度里混一混,也算是小有心得了。
这游戏,玩的就是一个刺激和配合。 那种四面八方都是敌人,你和队友背靠背,杀出一条血路的感觉,真的很上头。每次成功打退一波鼠潮,或者干掉一个烦人的BOSS,都特有成就感。
而且它也不是无脑砍杀。你得动脑子,得知道什么时候该进攻,什么时候该防守,怎么跟队友打出配合。装备、天赋搭配也都有讲究,虽然我还没研究那么深,但已经能感觉到里面的学问了。
《战锤2:末世鼠疫》这游戏,你要是喜欢合作打怪,喜欢那种紧张刺激的氛围,那我强烈推荐你试试。做好受苦的准备,但一旦上手,那乐趣也是无穷的。行了,今天就先分享到这儿,我得赶紧上线了,哥们儿还等着我一起去屠鼠!
还没有评论,来说两句吧...