说起来,这《elex》这游戏,当初我也是偶然间刷到的,看画面风格挺对我胃口的,那种末世废土加上点科幻魔法的感觉,就想着下来试试。也没看太多攻略,就想自己摸索摸索,体验那种开荒的乐趣嘛
初入麦格蓝,两眼一抹黑
刚进游戏,好家伙,直接给我扔一个陌生地方,教程也挺简单的,主要靠自己悟。一开始真是被各种怪物追着打,血瓶都不够用的。那会儿真心觉得这游戏难度不小,随便一个小怪都能把我撂倒。我就记得我做的第一件事,就是到处瞎转悠,想找个安全点的地方,顺便看看有没有啥能捡的破烂。
地图倒是挺大的,风景也多变,有沙漠,有森林,还有那种充满科技感的废墟。我就这么漫无目的地跑跑,捡点垃圾,做点最初级的小任务,心里想着,这游戏到底要我干啥?
阵营选择的纠结
慢慢地,我了解到游戏里有几个阵营可以加入。这就开始纠结了。我记得当时主要考虑了几个:
- 狂战士:听名字就挺猛的,用的是原始点的武器和魔法,感觉像是自然守护者。他们的地盘看着挺原生态的。
- 牧师:这帮人就神神叨叨的,科技水平好像挺高,用的是能量武器。我去看过他们那儿,确实挺有秩序,但也感觉有点压抑,按有些老哥说的,那里的人总感觉有点“傻傻的”,一板一眼,缺乏点人情味。不过他们的装备看着确实挺酷。
- 法外者:一听就是自由散漫,无法无天的主儿。他们地盘在沙漠里,看着就乱糟糟的,都是些机会主义者,谁给钱就跟谁干那种。
我还听说有个叫Albs的阵营,他们因为吸食Elex变得特别强,但代价是没人性了,跟个机器似的。游戏一开始主角好像就是从他们那叛逃出来的。当时我就想,这Albs虽然强,但我可不想变成没感情的工具人。
我当时先是跑去牧师那边瞅了瞅,他们的城市挺现代化的,到处都是机器人和高科技设备。跟他们的人聊了聊,感觉他们确实有点太“程序化”了,说话做事都一套一套的,让人感觉不太自在。虽然他们的能量武器看着挺香,但我还是犹豫了。
艰难的成长与探索
我折腾来折腾去,也没急着加入哪个固定阵营,就先当个独行侠,到处接任务,提升自己。这游戏的任务系统还行,有些任务线还挺长的,能让你了解不少背景故事。打怪升级、学习技能、找更好的装备,这个过程虽然慢,但每提升一点都挺有成就感的。
我记得有一次为了搞一把好点的武器,我硬着头皮去了一个高级怪区,被揍得鼻青脸肿,反复读档了好几次才把那几个怪给磨死,拿到武器那一刻,真是长舒一口气。
探索地图也是一大乐趣。不同阵营的地盘风格迥异,从狂战士的森林到牧师的科技城,再到法外者的沙漠废土,每个地方都有自己独特的氛围和挑战。有时候无意间发现一个隐藏的洞穴或者一个被遗忘的实验室,里面藏着点好东西或者一段不为人知的故事,那种感觉特棒。
最终的感受
玩到后来我慢慢适应了这游戏的节奏和难度。虽然它操作上可能有点僵硬,BUG也偶尔会冒出来,但那种末世探索的氛围和不同阵营之间的冲突还是挺吸引我的。它不像现在很多快餐游戏,需要你静下心来慢慢体验,去感受那个世界的细节。
总的来说,这回《elex》的实践体验,对我来说算是一次挺特别的经历。它不是那种让你一上来就爽的游戏,更像是一瓶需要慢慢品的酒。虽然过程有点磕磕绊绊,但回过头看,那些自己摸索、克服困难的瞬间,都成了挺有意思的回忆。这种有点“硬核”但又充满探索自由度的游戏,现在也不多见了,偶尔玩玩,换换口味,还是挺不错的。
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