momomo怎么用才最方便?学会这几招momomo操作更简单!

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今天得跟大家嘮嘮我最近折腾这个“momomo”的经历。我也是听朋友提了一嘴,说现在有个叫啥MomotalkCreator的玩意儿更新了不少,界面、手势操作都跟以前不一样了,以前那些老教程都不太顶用了。就喜欢捣鼓新鲜玩意儿,一听有新东西,那必须得试试。

上手初体验

第一步,那肯定是下载安装呗。 这个过程倒没啥特别的,跟装其他软件差不多,一路“下一步”就完事了。装好之后,我点开一看,嚯,界面确实跟我以前模糊印象里的不太一样了,感觉清爽了不少,但也陌生了不少。心里就琢磨,这新版的东西,到底好不好用?

我没急着 сразу 开始创作,而是先打算熟悉熟悉它的基本功能。毕竟说明书上写“更新了较多的手势操作”,我寻思着这手势操作肯定是重点。我就在那儿瞎划拉,点点戳戳,尝试理解这些新手势是干嘛的。

  • 一开始确实有点懵,感觉有些操作逻辑跟我习惯的不太一样。
  • 比如说拖拽个素材,或者调整个图层顺序,总感觉有那么点儿别扭。
  • 我还特意去找了找有没有新手指引,但好像没太找着特别详细的。

没办法,只能自己摸索。我就新建了一个空白项目,随便拉了几个它自带的素材进去,开始试验各种功能。

摸索与实践

接下来就是重点了,我打算用它来做一个简单的对话小场景。 我记得以前这种工具做类似效果还挺方便的。我就想着,先放个背景,再放俩人物立绘,然后给他们加上对话框和文字。

这个过程里,我发现新的UI设计,虽然看着简洁,但有些功能按钮藏得比较深,得找一会儿。比如那个调整素材大小和位置的控制点,一开始我老是点不准。 还有就是文本编辑,想改个字体、颜色啥的,也得在属性面板里好好翻翻。

手势操作这块儿,确实是“更新了较多”。我试着用双指缩放画布,单指拖动元素,这些基础的倒是还但有些组合手势,或者特定区域的滑动,就得多试几次才能掌握诀窍。有时候想实现A效果,结果划拉半天变成了B效果,也是挺让人头大的。

我还注意到,它好像对素材的格式有点小要求。有一次我拖进去一张自己找的图片,结果显示不出来,后来换了个格式才搞定。这点我觉得以后要是能更兼容一点就好了。

在捣鼓了大概一两个小时后,我总算是把那个简单的对话场景给拼凑出来了。虽然过程有点磕磕绊绊,但看到最终效果,心里还是有点小成就感的。

一些小发现和总结

通过这回实践,我对这个新版的“momomo”有了个初步的认识:

  • 界面确实变好看了,也更现代化了,这点值得肯定。
  • 手势操作需要适应期,一旦习惯了,效率应该能提上来,但前期学习成本还是有的。
  • 核心功能还在,做一些简单的视觉化内容,比如短故事、对话演示啥的,应该是够用的。
  • 教程还是有点缺,特别是针对新版的详细教程。如果官方能出一些引导视频或者图文说明,对新手会友好很多。我琢磨着,这可能也是为啥之前有人说“过去的教程已不适用于当前的版本且长视频的播放量并不客观,故此编写了此教程书写”,估计也是被逼无奈自己总结经验。

这回折腾“momomo”的过程,虽然遇到些小麻烦,但整体感觉还行。它有点像个潜力股,底子不错,但还需要开发者在用户体验和引导上再打磨打磨。 我之后可能还会再花点时间深入研究下它的其他功能,比如更复杂的动画效果或者交互设置啥的。毕竟掌握一个新工具,总能给自己的技能库添砖加瓦嘛

好了,今天的分享就到这儿。希望我这点儿粗浅的实践记录,能给同样对这玩意儿感兴趣的朋友一点小小的参考。

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