我就想跟大家唠唠这个基格尔德,就是那个大家伙,Z神嘛也不是说我最近才研究它,是挺久之前的事了,那时候捣鼓一个队伍配置,就寻思着找个稳当点的家伙,然后就想到了它。
我这人有个习惯,看上一只宝可梦,第一件事就是扒拉它的种族值。这玩意儿就像看人先看体格似的,大概能知道它是个啥料。我就开始动手查基格尔德的底细了。
我还真有点懵,因为这家伙形态还挺多。什么细胞,核心,还有10%那个小狗形态,50%我们最常见的那个蛇形,还有个跟机器人似的完全体形态。我当时就想,先从最常见的50%形态入手,毕竟这个形态在游戏里头也是主力。
我当时翻资料找到的50%形态数据
我记得当时是到处翻攻略网站,还有一些爱好者整理的数据。捣鼓了好一阵子,总算是把50%形态的种族值给弄明白了。我把我当时记下来的小笔记给大家看看:
HP(体力):108
攻击:100
防御:121
特攻:81
特防:95
速度:95
你们瞅瞅,这数据一出来,我心里就有谱了。总种族值加起来是600,这在传说宝可梦里头算是标配了,不算特别拔尖,但绝对不差。
让我印象最深的是它的防御,121点!这可真是个硬朗的家伙。HP 108也挺厚实的,配合这个物防,一般的物理攻击手碰到它估计都得头疼。攻击100,中规中矩,打输出也还行。特攻81就比较一般了,特防95还不错,速度95在当时的环境里不算快也不算慢,能超过一些中低速的对手。
当时我就琢磨,这家伙定位很明显了,就是个能抗能打的物理盾牌,偶尔也能反击一下。而且它还有个特性叫“气场破坏”,专门克制X神和Y神那些气场特性,这点也挺有意思的。
后来我也顺带了解了一下其他形态。那个10%形态,种族值总和是486,速度快了不少,但身板就脆多了,像个高速游击手。至于那个完全体形态,嚯,那可就厉害了,HP直接飙到216,总种族值更是高达708!简直就是个移动堡垒,不过达成条件也挺苛刻的,得HP一半以下才能变身。
我那次实践主要还是围绕着50%形态来的。把这些数据摸透了之后,我就开始琢磨怎么给它配招,努力值怎么分配,在队伍里承担什么角色。整个过程就是这样,从产生兴趣,到动手查资料,再到分析数据,应用到实际的队伍构建中。感觉每次这么搞下来,都对这些小家伙们有更深的理解了。今天就先分享这些,下次有机会再聊聊别的实践心得!
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