劫境之地有哪些区域?地图探索全指南奉上!

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今天来聊聊“劫境之地”这张图,刚开始接触这张图的时候,我真是两眼一抹黑,完全搞不懂这图是个啥构造。

初识与摸索

我记得我第一次进这张图,最大的感受就是:“这中路?咋没了?” 对,你没听错,这图它就没中路!就俩炸弹点,A点和B点,你要么往左冲,要么往右突,没了中间给你迂回的选择了。当时我就寻思,这设计师咋想的,这不是逼着大家硬碰硬嘛

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然后,我就发现了那俩特别显眼的传送门。一个在A点附近,一个在B点附近。一开始我特好奇,就试着跑进去,“嗖”的一下,眼前一花,人就到地图的另一边去了。A点的传送门,能把你直接送到B点外头的一个小通道;B点的那个,则是通往A点外侧的区域。这玩意儿可真是个双刃剑,用好了是奇兵,用不好就是给对面送快递。

A点的攻防实践

先说说A点。进攻方想打A,主要就那么几条路。一条是走那个类似浴室或者说淋浴间的地方,我们都管它叫“A天堂”或者“A小道”附近那块。另一条就是从A大厅那边直接往里冲。防守A点的时候,我一开始老是喜欢猫在点里头的箱子后边,或者是在那个小高台上架枪。后来发现,进攻方特别喜欢往A点右上角那个死角下包,因为那边相对好守,只要看住几个关键入口就行。

我吃了好几次亏,都是因为没注意听传送门的声音。有时候明明A点没人,突然传送门一响,B点的人就过来了,打我个措手不及。后来我就学乖了,守A的时候,耳朵得竖起来,时刻注意传送门的动静,还得小心对面会不会从浴室那边静摸过来。

B点的攻防较量

B点,感觉比A点要直接一点。进攻方通常会从B长廊或者那个有个大窗户的房间(我们叫它“水烟城”或者“B窗口”)进攻。防守B点,我一般会选择在点内的掩体后,或者是在B长廊出口附近卡点。水烟城那个位置特别重要,攻防双方都会在那儿较劲。

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有一次我进攻B点,队友先进水烟城清点,我就在外面等着。结果对面一个人用传送门从A点传过来,直接从B点传送门出口把我给偷了。那叫一个气!从那以后,我知道了,就算主攻一个点,也得留神传送门那边会不会来人。

传送门的妙用与烦恼

这传送门,真是这张图的灵魂所在。我慢慢琢磨出一些用法:

  • 快速转点:比如我们在A点佯攻,骗出对面的防守力量,然后迅速通过传送门转到B点下包。
  • 信息骚扰:有时候可以故意进一下传送门,不真过去,就让对面听到声音,给他们造成压力,以为我们要转点了。
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  • 回防:如果我是防守方,一个点被打,另一个点的队友可以通过传送门快速支援。

烦恼也不少。最怕的就是对面也这么玩,而且比你玩得溜。你根本不知道他们主力在哪,感觉四面楚歌。而且传送门出来的时候,视野是固定的,很容易被对面架死。

总结与感悟

“劫境之地”这张图,经过一段时间的实践,我感觉它节奏非常快,对队伍的沟通和执行力要求很高。因为没有中路,所以两点之间的信息共享和快速支援就显得尤为重要。传送门的存在,让战术变化多端,也让这张图充满了不确定性。

刚开始我确实很不适应,老是被各种传送门战术搞得晕头转向。但慢慢打多了,熟悉了常见的进攻路线和防守点位,也学会了怎么利用(和提防)传送门之后,就觉得这张图挺有意思的。它逼着你不断思考,不断和队友沟通,而不是单纯地对枪。现在嘛虽然不敢说玩得多但至少不会像一开始那样手足无措了。每次打这张图,都感觉像是一场脑力风暴,挺刺激的!

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