卡牌游戏都有哪些种类?看完这篇你就全明白了!

天美租号

最近这阵子,手上活儿不多,就寻思着找点啥有意思的事儿干干,打发打发时间。刚好前两天翻手机,看到不少人都在聊卡牌游戏,什么《三国杀移动版》,《月圆之夜》,还有那个经典的《游戏王:决斗链接》,一下子就把我的兴趣给勾起来了。

以前也挺爱玩这类游戏的,什么收集卡牌,研究组合,跟人对战,感觉特有意思。看着看着,我就冒出个念头:要不咱自己也动手整个卡牌游戏玩玩?就当是重温一下当年的乐趣,顺便也活动活动脑子。

最初的构想与准备

卡牌游戏都有哪些种类?看完这篇你就全明白了!

说干就干!我一开始也没想搞得多复杂,就想着先弄个最简单的原型出来。脑子里第一个蹦出来的就是那种经典的勇者斗恶龙模式,一方扮演勇者,一方扮演怪兽,通过出牌来战斗。

第一步,肯定是规则设计。 我拿了个本子,开始瞎琢磨。比如,勇者有多少血量?怪兽?卡牌分几种类型?攻击牌、防御牌、技能牌还是道具牌?每种牌有啥效果?怎么判定输赢?这些东西说起来简单,真要落到纸面上,还得考虑平衡性,不能让某一方太强或者太弱。

我还特意去回顾了一下以前玩过的几款卡牌,像是《牌师》那种有点国风的,还有一些介绍里提到的《口袋英雄传》那种多英雄召唤的,虽然我做的没那么复杂,但也能借鉴点思路。

动手制作卡牌原型

规则大致有了框架之后,我就开始着手“造”卡牌了。咱也没那条件去印刷,就地取材嘛

    卡牌游戏都有哪些种类?看完这篇你就全明白了!

  • 材料准备:我翻箱倒柜找出来一堆硬纸板,就是那种快递盒子拆下来的,感觉厚度还行。然后就是剪刀、胶水、还有几支不同颜色的记号笔。
  • 卡牌绘制:这一步就纯粹是考验我的“灵魂画技”了。我想着得区分开不同类型的卡牌,比如攻击牌用红色边框,防御牌用蓝色,技能牌就用绿色。卡牌名字得写上,效果描述也得简单明了。至于卡牌上的图案嘛……咳,我画的勇者跟火柴人也差不离,怪兽也就是多个犄角、换个颜色。不过自己玩,看得懂就行!
  • 数值调整:最头疼的就是数值了。一张攻击牌,伤害设置成多少合适?消耗多少资源?一个技能牌,效果强了会不会破坏平衡?我一开始凭感觉写,比如“勇者突刺:造成5点伤害”,或者“史莱姆撞击:造成2点伤害”。

测试与迭代

卡牌做了大概几十张,勇者和怪兽的都有。接下来就是最重要的环节——测试!

卡牌游戏都有哪些种类?看完这篇你就全明白了!

我先自己模拟对战了几局。不试不知道,一试吓一跳!问题那叫一个多。有时候勇者牌抓得顺,三下五除二就把怪兽给秒了;有时候怪兽的几张牌组合起来特别赖皮,勇者根本没法玩。还有些卡牌描述得不清楚,自己都忘了当时设计的是啥意思。

没办法,只能一张张地调整。比如,某个攻击牌太强了,就削弱它的伤害,或者增加它的费用。某个防御牌太弱了,就稍微增强一点效果。我还特意加了几张“锦囊牌”性质的卡,比如能摸牌的,能干扰对方的,希望能增加点策略性,就像《三国杀》里面那些锦囊一样,关键时刻能扭转局势。

我还拉着我对象,让她扮演怪兽,我扮演勇者,真刀真枪地“打”了几局。她也给我提了不少意见,比如说有些规则她听不明白,有些卡牌的效果感觉不直观。根据她的反馈,我又改了好几版规则说明和卡牌描述。

最终的小成果与感悟

前前后后折腾了差不多一个星期,每天下班回来就捣鼓那一堆纸片片。虽然最终搞出来的这套“自制卡牌”跟市面上那些精美的游戏没法比,画风粗糙,规则也可能还有不少漏洞,但总算是能勉强玩起来了。

最大的收获,是这个过程本身。 从一个模糊的想法,到动手去实现,再到不断地测试和修改,这个过程让我对卡牌游戏的设计有了更深的理解。以前玩游戏可能就是图个乐,现在会下意识地去想,这个规则为什么这么设计?这张卡牌的数值是怎么平衡的?

卡牌游戏都有哪些种类?看完这篇你就全明白了!

当自己设计的卡牌在“实战”中打出意想不到的配合,或者通过规则的调整让游戏变得更有趣的时候,那种成就感,还真挺不一样的。虽然只是个小小的实践,但感觉自己又get到了一些新东西。下次再玩别的卡牌游戏,估计也能看出更多的门道了。

这就是我这回瞎折腾卡牌游戏的整个过程记录,分享给大家,图一乐呵!

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
验证码
评论列表 (暂无评论,10人围观)

还没有评论,来说两句吧...