大伙儿今天有空,我来叨叨一下最近上手玩了个叫《Phogs》的游戏。这名字听着就挺怪可爱的,有点像“狗”的复数,但又搞得花里胡哨的。就喜欢捣鼓点新奇玩意儿,尤其是那种能俩人一起折腾的游戏,最适合周末在家打发时间了。
起因:瞅见打折,画风清奇
事情是这样的,前几天我在游戏商店里瞎溜达,想着淘换点啥新鲜货。你们也知道,游戏这玩意儿,不打折总觉得亏得慌。正巧就瞅见这个《Phogs》,当时好像是有个小折扣,原价八十来块,折完六十上下,不算贵得离谱。更主要的是,宣传图上那俩狗头连一块儿的造型,一下就吸引住我了——这啥呀?双头狗?看着就挺欢乐的。
我看介绍说是啥“双头狗狗大冒险”,主打解谜和合作。特别好评占了九成多,这通常说明游戏质量差不到哪儿去。我想着这种Q萌画风,操作应该也不会太复杂,正好适合我这种手残党拉着家里那位一起玩儿。
上手实践:俩脑袋的奇妙之旅
二话不说,直接拿下,下载安装一条龙。进游戏一看,嗬,还真是俩狗头共享一个长长的、像弹簧一样的身体。我跟伙伴一人控制一个脑袋,这下可热闹了。
操作挺简单,主要就是摇杆控制方向,然后每个脑袋有“咬住”和“伸长/收缩身体”这几个基本动作。但就这几个动作,组合起来花样可就多了去了。
- 比如,有的地方需要我们俩把身体抻得老长老长,像个桥一样,才能让其中一个脑袋够到对岸的机关。
- 有时候,一个脑袋得咬住某个东西固定住,另一个脑袋才能荡过去。
- 还有的关卡里,一个脑袋能吸水,然后另一个脑袋就能把水喷出去,用来浇花或者驱动啥玩意儿。
刚开始玩的时候,那叫一个手忙脚乱!经常是我往东,他往西,那“狗身子”就在中间拧成了麻花。或者是我刚咬住一个平台,他那边一使劲,直接把我俩都拽下去了,屏幕上就显示“失败了”。
不过这种手忙脚乱本身也是乐趣的一部分。我俩经常因为配合失误笑得前仰后合,或者互相“甩锅”,什么“都怪你刚才没咬紧!”“是你伸太快了!”之类的。吵吵闹闹的,反而比各玩各的单机游戏有意思多了。
关卡体验:吃喝玩乐睡,一个都不少
游戏的关卡设计得挺有意思的,分成了好几个主题世界,比如食物世界、睡眠世界、玩乐世界啥的。每个世界的场景和谜题都跟主题紧密相关。
在食物世界里,我们得用身体当管道运送番茄酱,或者俩脑袋一起咬住巨大的汉堡包;在睡眠世界里,到处都是软绵绵的枕头和催眠的音乐,谜题也相对柔和一些;玩乐世界就更活泼了,各种玩具、弹球,充满了童趣。
谜题难度循序渐进,不会一下子就难得劝退。大部分时候,稍微动动脑筋,再配合着多试几次,总能找到过关的方法。有时候卡住了,我俩就停下来合计合计,或者干脆瞎试一通,说不定哪个误操作就歪打正着了。
收集要素也有一些,比如找到隐藏在角落里的骨头,或者完成一些小挑战。这些不是强制的,但强迫症如我,总想给它搜刮干净了才舒坦。
轻松愉快的合作小品
玩了大概十几个小时,陆陆续续把主线给通了。《Phogs》这个游戏给我最大的感受就是轻松、可爱、欢乐。它没有什么复杂的操作,也没有什么苦大仇深的剧情,就是纯粹地考验你和伙伴之间的默契和配合。
画面色彩鲜艳,看着就让人心情音乐也是那种轻快活泼的调调,特别解压。虽然有时候因为配合不好会有点小小的抓狂,但大部分时间还是充满了笑声。
如果你想找一个能跟朋友、家人或者对象一起嘻嘻哈哈玩上一阵子的游戏,又不喜欢太激烈或者太烧脑的,那这个《Phogs》确实是个不错的选择。它不像有些合作游戏,玩到容易“友尽”,这个游戏更多的是带来共同解决问题的乐趣。实践下来,感觉这六十大洋花得还挺值的!
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