魂之刃好不好玩?老司机真实体验分享给你!

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要说这《魂之刃》嘛我一开始也没太当回事儿。现在游戏这么多,看得人眼花缭乱的,好多吹得天花乱坠,玩起来也就那样。

那天也是闲着没事干,刷手机的时候就瞅见了它。说是能免费玩第一章,总共五个场景的战斗。我心想行,反正不要钱,就下来试试呗,不好玩删了也不心疼。现在好多游戏都搞这套,先让你尝尝甜头。

装好进去,那股子暗黑的劲儿还挺足的,画面风格啥的,不是那种亮瞎眼的,我个人还挺喜欢这种调调。操作嘛一开始肯定得熟悉熟悉,毕竟是动作类的,手残党还是有点压力的。我记得刚开始打小怪,还死了几次,有点小郁闷。

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玩着玩着,感觉就上来了。尤其是那个招式组合,琢磨明白了之后,打起来确实带感。还有就是搞到新武器,那新鲜劲儿,就想着赶紧试试手感怎么样,威力大不大。这游戏的流程体验,怎么说,就是那种一步步把你往里带的感觉,有时候演出场面也挺唬人的,有点那啥史诗感的意思。

等我把免费那第一章给打通了,就有点意犹未尽了。我就寻思,这游戏好像还真可以。上网随便看了看,嚯,敢情不少人都说这游戏好玩,看来我感觉还挺大众的。当时就没多想,想着既然开头玩得还行,后面应该也差不到哪儿去,就直接把完整的给解锁了,想看看后面还有啥花样。

说起来,那段时间我正好是手上一个项目刚弄完,天天累得跟孙子似的,人都快蔫儿了。就想找个什么东西能让我换换脑子,暂时忘掉工作上那些烦心事。挑来挑去,好多游戏看着就闹心,花里胡哨的。这《魂之刃》界面瞅着还行,风格也对我的路子,就它了。

年纪也上来了,不像年轻那会儿,玩啥都精力旺盛。现在玩游戏,更多是图个放松,或者说找点挑战。刚玩这《魂之刃》的时候,还真有点吃力,毕竟是硬核动作游戏,我这种反应慢半拍的,初期确实没少受苦。我记得有个boss,来来回回死了七八次,老婆在旁边瞅着我都乐了,说我跟个游戏较什么劲。我说你不懂,这就是乐趣!越是过不去,越想磕过去那种感觉。

后来慢慢摸索出门道了,知道啥时候该躲,啥时候该上去砍两刀,那感觉就完全不一样了。打过了之后那成就感,甭提了!就跟咱们以前年轻的时候,为了在游戏里搞个牛逼装备能熬好几个通宵一样,虽然现在身体是扛不住了,保温杯里天天泡枸杞,但心里那股不服输的劲儿头还在。

这《魂之刃》玩下来,我个人感觉是挺值的。虽然你要说它一点毛病没有,那也不现实,有些小地方,感觉还能再优化优化。但整体那个氛围,那种砍杀的快感,还有就是不断挑战自己极限的过程,确实挺吸引人的。你要是也喜欢这种黑乎乎的风格,又乐意花点时间去钻研,那倒是可以下来体验体验。反正我是觉得这时间花得不算亏,至少让我那段放空的时间没那么无聊。

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