说起这个“色萝莉”,真是搞得我头都大了。一开始我寻思,不就是给那些个小巧可爱的角色上上色嘛能有多难?结果真自己动手搞起来,才发现这里面的道道儿可深了去了,折腾死我了。
最初的冲动
平时就爱瞎琢磨点儿画画、搞点儿小设计啥的。那天瞅见一些作品,那种颜色鲜亮、角色又是小小只特萌的风格,一下就给我迷住了。心想,我也来试试整个“色萝莉”系列,听着就带劲儿!主要是想把颜色玩出花来,让那些角色看起来既梦幻又有活力。
颜色的噩梦
我兴冲冲打开我那用了好几年的绘画软件,新建了个画布,就开始捣鼓。先是选基础色,我跟你说,光这一步就够我喝一壶的。我想要那种特别干净、特别纯粹的颜色,结果调出来的不是太艳俗,就是灰扑扑的,跟我想象中那种“萝莉”该有的清透感完全不搭边。试了网上找的好几套配色方案,不是瞅着脏兮兮,就是感觉角色跟刚从泥坑里爬出来似的。
然后就是上阴影和高光。我的妈呀,这才是“色”的重头戏,也是我的重灾区!怎么让颜色过渡得自然,怎么让光感打上去显得皮肤有弹性,衣服有质感?我对着屏幕,鼠标点来点去,眼睛都快瞎了。特别是头发,那些个发丝,高光要怎么打,暗部要用什么颜色,才能显得蓬松又有层次,而不是一坨草?还有那些小裙子小褶皱,光影稍微不对,整个就塌了,一点儿灵气都没了。
我试过:
- 一层层叠色,结果颜色越来越脏。
- 用模糊工具使劲抹,结果边缘糊成一片。
- 学人家用什么高级的混合模式,参数调了半天,效果还是怪怪的。
有段时间,我画出来的东西,那颜色简直没法看,要么就是饱和度战士,亮瞎眼;要么就是灰度图,死气沉沉。跟我想要的“色萝莉”那种鲜活感,差了十万八千里。
“萝莉”体态的挑战
而且不光是颜色,这种“萝莉”体型,或者说那种娇小的感觉,用颜色去衬托也是个学问。你得用颜色去强调那种轻盈、可爱的特质。比如,皮肤的颜色要透亮,不能画得太厚重;眼睛的颜色要清澈,才能显得有神。这些细节,稍微处理不就容易显得呆板,或者……有点邪气,那就完全不是我想要的了。
我琢磨着,是不是我的工具不行?然后就去网上搜罗各种笔刷、滤镜。下载了一堆,挨个试。有些笔刷吹得神乎其神,说是什么“萝莉肤色专用”,结果一用,也就那么回事。感觉还是得靠自己对颜色的理解。
一点小进展和继续折腾
我泡在各种教程堆里,看那些大佬是怎么画的。有一个视频,虽然讲得也挺玄乎,但里面提到一个点,就是暗部不一定非得用同色系的深色,可以试试用环境色或者补色去表现,这样颜色会更丰富。我试了试,你别说,好像真有点意思!颜色一下子就没那么闷了。
虽然现在画出来的东西,离我心里想的那个“色萝莉”完美效果还差得远,但起码颜色看起来顺眼多了,没那么辣眼睛了。这过程,真是比我当年学开车考驾照还费劲。人家开车是手上活儿,我这是跟颜色较劲,纯粹是脑力加眼力的双重折磨。
别看这“色萝莉”三个字简单,真要自己动手实践起来,里面的学问大着。我现在是明白了,想把颜色玩明白,让那些小人儿活灵活现,真不是一天两天的事儿。还得继续练,继续琢磨。下次再有啥心得,再来跟大家伙儿分享。说多了都是泪,我继续跟我的颜色死磕去了。
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