想跟大家唠唠我最近捣鼓“莱莎的炼金工房”这游戏的经历。我寻思着这不就是个小姑娘到处跑跑图、采采花、做做东西的休闲游戏嘛结果一上手,还真不是那么简单。
初来乍到,手忙脚乱
刚进游戏,跟着剧情跑了会儿,莱莎这小妮子就嚷嚷着要“炼金”。行,炼就炼呗。结果一点开那个炼金界面,好家伙,左边一溜的配方,中间一堆格子,说是要放素材。放咋放?一开始我真是两眼一抹黑。随便选了个看着顺眼的配方,系统提示缺这缺那,我就跑出去瞎转悠,看见发光的东西就上去一顿敲,或者用手扒拉。
最开始那会儿,我采集效率那叫一个低。用系统给的那个小破杖子敲石头,半天掉不出几个渣;看见个果子树,摇半天也就掉一两个。后来我才琢磨过来,这不行,得先整个好点的工具。
工欲善其事,必先利其器
我就跑回莱莎那个秘密小屋,也就是她的炼金工房,对着配方列表使劲瞅。,原来还有斧头、镰刀、捕虫网这些玩意儿。我心想这肯定比我用手掰强?于是就开始了我的工具升级之路。先是到处找做斧头要的木头和矿石,凑齐了材料,丢进炼金釜里。这里得说一句,初期别太指望自动放材料能出啥极品,我一开始图省事老用那个“R1”一键填充,做出来的东西也就勉强能用。但好歹有了斧头,砍树效率是高了点。
接着是镰刀,专门割草用的。做出来之后,去草丛里一挥,哗掉一堆纤维和植物,比我之前用手薅强太多了。捕虫网也是,以前看见蝴蝶蜻蜓只能干瞪眼,有了网就能抓了,有些炼金配方还真就需要这些虫子。
战斗?那是真的刮痧
除了采集和炼金,这游戏还有战斗。一开始在野外碰见个ぷにぷに(就是那种史莱姆一样的怪),我上去就是一顿王八拳,结果发现打它跟刮痧似的,它一巴掌拍我身上还挺疼。那时候真是打不过就只能扔炸弹。我就回工房研究炸弹配方,做出来最便宜的那种,丢出去也就听个响,伤害不高。要是炸弹都炸不死,那就只能硬着头皮,回去琢磨怎么做出威力更大的炸弹,或者干脆提升一下装备。
我记得有一次,为了过一个剧情点,守门那个小BOSS把我虐得死去活来。我当时就琢磨,这不行,肯定是我方法不对。我把身上能做的药都嗑了,炸弹也丢光了,还是打不过
炼金的门道,不止是“放进去”
没办法,只能老老实实回到炼金工房,仔细研究那个炼金系统。以前我就是瞎放材料,哪个格子能放啥就放只要能把东西做出来就行,根本不看什么“品质”、“特性”这些玩意儿。后来我发现,每个素材格子下面还有些小目标,达成这些目标能解锁新的素材格子,还能提升最终成品的属性。
我就试着不再一股脑地把最高品质的材料全堆上去,而是有选择地放。比如,某个素材环要求“雷属性”,我就专门去找带雷属性的材料放进去。慢慢地,我发现这样炼出来的东西,效果比以前好多了。特别是武器和防具,带上一些好的“特性”,比如加攻击、加防御、加HP上限什么的,战斗力一下就上去了。
我还发现,有些素材的“特性”是可以继承到成品上的。这就有点意思了,我开始有意识地去收集那些带有强力特性的素材,然后想办法把这些特性通过炼金转移到我想要的装备或者道具上。初期我瞎选特性,还专门挑那些百分比加成的,结果基础数值低,百分比加上去也没啥感觉,后来才明白,前期还是老老实实选固定数值加成的特性比较实在。
就这么捣鼓来捣鼓去,我花了好几个晚上,把莱莎和她小伙伴们的武器、防具、饰品都更新换代了一遍。再去找之前那个打不过的小BOSS,虽然算不上砍瓜切菜,但总算是能有来有回,磨过去了。
现在嘛还在慢慢摸索
现在我玩这游戏,就不再是无头苍蝇了。出去采集,我会留意素材的品质和特性;回工房炼金,我会仔细琢磨怎么搭配材料才能让效果最大化。战斗的时候,也不再是无脑扔炸弹,会看看敌人的弱点,配合队友的技能打连携。虽然离“炼金大师”还差得远,但起码也算是入门了。
这游戏,看着清新可爱,实际上手之后发现里面的门道还真不少。每次我以为自己差不多搞明白了,它总能给我整出点新花样来。也挺慢慢研究呗,反正莱莎的冒险也才刚刚开始嘛
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