哥们儿我跟你们说,最近是真沉迷捣鼓一套法师卡组。之前玩别的老觉得不得劲,不上不下的,心里头那叫一个憋屈。寻思着法师嘛不就图个法术biubiubiu的爽快感?于是就自己动手,丰衣足食,开始琢磨。
我的起步思路
我就想着,战场怎么也得有点东西?就瞄上了星界键盘这玩意儿,感觉前期能搞点事情,配合那个找不同,有时候能抢到不少节奏。我的想法很简单,就是前期用法术解解场,配合一些低费的随从蹭点血,给对面点压力。
开局留牌嘛我一般会找那些一费两费的牌,比如那些能过牌的或者能站个小怪的。主要就是为了四费左右能顺利展开,别卡手。要是对面铺得太快,那也得赶紧交法术解,不然场面一丢,法师可就难受了。
实践中的调整
实际打起来,发现纯靠小法术蹭血还是有点慢。特别是碰到一些恢复能力强的,或者甲叠得飞起的,那简直是刮痧。我就开始往卡组里加一些爆发性的东西。
比如说,我会带一些元素牌,像那个火羽精灵,还有焦油泥浆怪,虽然费用不高,但前期能帮忙过渡,有时候还能配合打出一些元素combo。我发现,在三四费的时候,如果能打出一波小配合,比如先下个能减费的随从,然后跟上大法师配合法术,那场面或者伤害一下子就起来了,对面往往反应不过来。
我还试过带奇迹推销员,这玩意儿有时候能给惊喜。关键得记着牌库里灯光的数量,别到时候想打combo了,结果牌库里没东西,那就尴尬了。理想情况就是三费下导购,四费大法师配合观星再打出灯光,等于四费干了八费的事,这节奏一提起来,后面就好打多了。
对局中的一些心得
打不同的职业,思路也得变。我总结了几点:
- 对付慢速卡组:比如那种土灵骑士啥的,我就不那么急着解他的大怪了,有机会就直接法术糊脸,抢血为主。拖到后期,咱们法师的直伤还是挺猛的。
- 遇到萨满:这个得特别小心。我一般会留着解牌,比如冰冻或者单解。萨满的场面一定得清,不然他一个群体buff或者进化,咱可能就直接崩了。我甚至会默认他手上有那个五费的群体变身(比如鱼人灾祸那种),所以小随从该卖就卖,别贪那点场攻。
- 法师内战:内战就看谁的节奏更快,谁的爆发更早了。有时候我会留一手,比如不急着交关键的直伤法术,等对面血量进入斩杀线再一套带走。
最终成型的感受
来来回回调整了十几次,加加减减的。现在这套卡组,我不敢说是最强的,但玩起来确实顺手。核心就是前期稳住场面,中期找机会爆发或者用法术控场,后期靠直伤法术解决战斗。有时候运气还能打出OTK的效果,看着对面头像炸裂,那感觉,真不赖!
我感觉这套牌最重要的是思路要清晰,知道什么时候该解场,什么时候该抢脸。别犹豫,该出手时就出手。虽然有时候也会因为牌序不好或者对面天胡输掉,但赢的时候那种掌控雷电的感觉,是真的爽。
今天就先分享这么多,算是我最近的一点小实践记录。哥们儿要是也有什么好玩的法师套路,也欢迎一起交流交流,互相学习嘛
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