说起这个《饥荒》复活指令,那可真是一把辛酸泪,又带着点“歪门邪道”的快乐。玩游戏就图个乐呵,但《饥荒》这游戏,有时候真能把人虐到没脾气。辛辛苦苦攒了半天家当,眼看就要过冬了,结果一个走位不慎,被一群猎狗给围殴了,或者手贱去招惹不该惹的BOSS,那叫一个惨,屏幕一黑,心都凉了半截。
最早的时候,死了就只能从头再来,或者找复活台,但那玩意儿也不是遍地都有,而且用了就少一个。尤其是跟朋友联机,我一死,要么拖累大家进度,要么就得眼巴巴看着他们玩,忒没劲。
后来嘛实在是不甘心,就到处翻腾,看有没有啥“歪门邪道”能让我原地站起来。你别说,还真让我给琢磨出来了,就是用那个控制台指令。
我是这么一步步搞的:
你得能打开那个控制台。这玩意儿平时藏得挺深,得按那个键盘左上角,Esc键下面,数字“1”左边那个小波浪号键,就是“~”这个。按一下,屏幕下方就会出来一个输入框,跟个聊天框似的。
打开了控制台,接下来就是输指令了。我试过好几个,一开始也看不太懂那些英文啥意思,就一个一个试。后来发现常用的,也是对我来说最有用的,主要是下面这几个:
c_godmode()
这个不是直接复活,但如果你在快死之前或者刚死变成灵魂的时候赶紧输进去,有时候能卡出个类似无敌的状态,然后你再想办法复活。不过这个有点玄学,我用得不多。c_sethealth(1)
这个是把自己血量设置满。如果你是灵魂状态,这个好像没用。但如果你是被打残了,赶紧输这个就能满血。ThePlayer:EnableMovement(true)
如果你卡住了或者动不了,试试这个。
说回正题,真正用来复活的,我主要用的是下面这几个:
##Resurrect()
这个是我用得最多的,简单粗暴。变成灵魂之后,打开控制台,把这句话输进去,一回车,啪,你就原地复活了,血量、饥饿、精神状态都是刚复活的样子。有时候大小写有影响,我记得以前用的是Resurrect()
这种,前面要加个ThePlayer:
变成ThePlayer:Resurrect()
,但后来我发现直接用两个井号 开头,后面跟大写开头的函数名,比如##Resurrect()
,很多时候更方便,好像是针对当前玩家的快捷方式。##SpawnPrefab("resurrectionstone")
这个指令不是直接复活你,它会在你鼠标指针的位置直接生成一个复活石。然后你就可以像正常游戏里那样,让灵魂飘过去点一下复活石来复活。这个好处是比较“符合游戏逻辑”,坏处是你得先确保鼠标周围有地方放。- 我还见过一些别的,比如
restart
或者restart_d
。我试过,restart
好像是让你重新选角色,整个世界重置了,那可不行,我的家当全没了。restart_d
好像是重生但是会掉落物品,这个我也没怎么用,感觉不如直接原地复活来得爽快。
具体操作过程就是:
1. 不幸嗝屁了,变成了个飘来飘去的灵魂。
2. 赶紧按下键盘上的“~”键,打开控制台输入框。
3. 确保你的输入法是英文状态,这点很重要,中文输进去可没用。
4. 然后我就颤抖着双手(主要是心疼我的物资)敲下 ##Resurrect()
或者 ThePlayer:Resurrect()
,具体用哪个有时候看版本或者心情,多试试总没错。
5. 按下回车键!
6. 叮!一道光闪过(并没有),我就又活蹦乱跳地站在原地了,赶紧捡起我掉的装备,继续我的冒险。
老用这个,游戏挑战性就少了点意思,但偶尔救急,或者跟朋友联机,不想因为一次失误就拖累大家,那还是挺香的。我一般是实在没办法了,或者因为一些很憋屈的原因死了,才会用一下。比如被卡在角落活活饿死,或者服务器突然卡顿一下导致我操作失误,这种时候用一下复活指令,能让我心态平衡不少。
用熟练了之后,我甚至还试过用 ##SpawnPrefab("chester_eyebone")
给自己刷个狗箱,或者用 ##SpawnPrefab("backpack")
刷个背包啥的,不过那就有点太破坏平衡了,一般也就救急复活一下自己。
这些指令就是我当初摸索出来的,希望能帮到有需要的朋友。不过还是那句话,游戏嘛适当的挑战才有乐趣,指令虽可不要贪杯!我也就是记录一下我这个手残党是怎么在《饥荒》世界里“苟延残喘”的,哈哈。
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