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我跟这个“zoi”较劲的那些日子

说起这个叫“inZOI”的游戏,当初我也是一头热乎劲儿,寻思着这玩意儿能搞出点啥新花样。毕竟现在市面上那些个模拟人生的游戏,玩来玩去也就那样了,换汤不换药。就喜欢琢磨新鲜玩意儿,所以一听说有这么个新东西,就开始了我的“实践”——说白了,就是天天盯着它的各种消息,看看开发者又放了什么屁,不,是放了什么新内容。

我的实践过程嘛也没啥高深的。就是每天上班摸鱼的时候,刷刷他们那个制作人,叫啥金亨俊的,有没有在“至玩家的一封信”里更新点还加了几个相关的讨论群,跟一帮同样打了鸡血的玩家瞎聊,互相画饼充饥。那段时间,真觉得自己跟这游戏的开发团队同呼吸共命运了似的,每天都盼着能多透露点细节,哪怕是个截图也

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结果?好家伙,正当大伙儿热情高涨的时候,那位金制作人突然来了句,他们团队要“短暂休息以补充精力”。我当时心里就“咯噔”一下,这“短暂休息”听着怎么那么耳熟?社区里头一下子就炸了锅,有的说理解万岁,制作人也需要充电;有的就开始骂了,说这是不是要跑路的前兆。我?我没吱声,就默默看着,心里琢磨着这“短暂”到底是多短,咱们玩家这点儿期待,可经不起这么吊着胃口瞎折腾。

这种“短暂休息”,我可见得多了

你还别说,这种事儿,我真不是第一次碰上。让我想起几年前,我掺和过我们小区一个啥“邻里互助APP”的开发。当时也是一帮热心肠的哥们儿姐们儿,说要搞个东西方便大家。

  • 一开始那个热闹:三天两头开会,今天讨论这个功能,明天设计那个界面,每个人都跟打了鸡血似的,觉得马上就能改变世界。
  • 然后的“技术调整”:搞着搞着,领头那个哥们儿,突然有一天在群里说,最近家里有点事,项目要“暂停一下,技术上做些调整”,让大家稍安勿躁。
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  • 的“杳无音信”:你猜怎么着?这一“调整”,就再也没下文了。群也渐渐没人说话了,那个APP的影子都没见着。当初投入的那些时间和精力,全打了水漂。

一看到inZOI那个“短暂休息”的说法,我这心里就直打鼓。倒不是说人家一定会黄,但这种操作,太容易让人联想到那些半途而废的破事儿了。你说你补充精力,没问题,谁不需要休息?但你得给个准信儿,别让大伙儿的心跟着上上下下,跟坐过山车似的。有些玩家误会,我看也真不怪他们,谁的期待都不是大风刮来的。

所以我的实践结论就是:以后再碰到这种画大饼、然后突然说要“歇会儿”的项目,我得多长个心眼。热情可以有,但别太上头。毕竟从“画饼”到“吃到嘴里”,中间隔着的可不止一次“短暂休息”那么简单。咱普通玩家,也就图一乐,别把自己陷进去太深,不然闹心的还是自己。这年头,靠谱的太少,吹牛的太多了,踏踏实实把东西做出来才是王道,其他的都是虚的。

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