行,今天来聊聊我最近通关的这个《逆转裁判6》。也不是特意去买的,主要是之前那个《逆转裁判456 王泥喜精选集》打折,想着一次性补齐得了,就给拿下了。玩完4和5,就顺理成章地打开了这个6代。
初上手的感觉和新系统
刚开始玩,还是那个熟悉的配方,成步堂龙一老大叔了,这回又跑到个叫克莱因的异域风情国度。开场动画啥的弄得还挺像那么回事。这一代最显眼的新东西,就是那个“御魂托宣”系统。简单说,就是能看到死者临死前几秒的感官记忆,什么看到的听到的闻到的,都给你整出来。然后你得从这些影像和文字里头找出跟证词矛盾的地方。
这系统一开始觉得挺新鲜,挺神的。但玩进去之后发现,这玩意儿有时候也挺折磨人的。因为那些感官信息特别杂,而且有时候那些所谓的“矛盾点”藏得特别深,或者说,有点强词夺理。我记得有好几次,就为了一个模糊的影子或者一个听不太清的词,反复看那个托宣影像,眼睛都快看花了。
搜证和法庭还是老样子
搜证阶段嘛老传统了。到处点点点,跟每个人都聊一遍,把所有能调查的地方都查个底朝天。 这点没啥好说的,就是个耐心活。有时候一个场景来来回回跑好几趟,就为了等某个NPC说完话,或者触发下一个剧情点。偶尔也会觉得有点拖沓,心里琢磨着“这玩意儿啥时候是个头”。
然后就是上法庭。那经典的“异议!”(反対!/Objection!)喊出来,还是那么有气势。跟检察官斗智斗勇,盘问证人,抓住他们话里的漏洞,然后“啪”一下把证据甩他脸上。这个过程确实是逆转裁判的核心乐趣。不过《逆转裁判6》的法庭部分,我个人感觉难度确实比前几作高了那么一点点。有些地方的逻辑链条特别长,或者说,有点绕。你得把好几个证据串起来,或者从一句看似无关紧要的话里挖出深意,才能往前推进。有好几次,我都是把所有能指证的选项都试了一遍,才蒙对那个点。
- 人物切换: 这代还是多主角,成步堂、王泥喜,还有希月心音,轮流当主角打官司。这点还行,换换人,换换视角,不至于审美疲劳。
- 剧情氛围: 克莱因王国那个设定,什么律师辩护成功了自己也得掉脑袋,搞得整个氛围挺压抑的。不过也正是因为这个高压环境,所以每次成功逆转,感觉就更爽一点。
- 老朋友: 看到绫里真宵又出来了,还是那么活泼可爱,感觉挺亲切的。毕竟是老玩家的情怀嘛
磕磕绊绊打通关
整个流程玩下来,有顺利解谜的畅快,但更多的是卡在某个地方抓耳挠腮。有时候是“御魂托宣”看不明白,有时候是法庭上不知道该出示哪个证据。我就属于那种不太喜欢看攻略的,非得自己琢磨。有些章节真是磨了好久才过去。
比如有一章,我记得是关于一个表演魔术的案子,那个作案手法藏得特别巧妙,我把现场翻了个遍,证物也来回看了好几轮,就是想不通。还是在一次不经意的对话里,抓住了某个关键词,才茅塞顿开。那一刻,真是长舒一口气,感觉脑细胞都死了不少。
这个《逆转裁判6》的实践过程,对我来说就是一场漫长又有点烧脑的解谜旅程。从一开始对新系统的好奇,到搜证时的地毯式搜索,再到法庭上的唇枪舌剑和卡关时的苦思冥想,到成功找出真凶,揭露真相。这个过程,虽然有点虐,但通关那一刻的成就感还是实打实的。
你要是问我值不值得玩,我觉得如果你是逆转老粉,或者喜欢这种文字冒险解谜游戏,那肯定得试试。就是得做好心理准备,这代不那么“傻瓜”,得动动脑子。对我来说,这回实践也算是圆满了,又解决了一堆“不可能的案件”,挺
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