猪人塔真的存在吗? 一起揭秘真相,探寻未解之谜!

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这周可真是没闲着,净捣鼓这“猪人塔”了。之前就老听人说这玩意儿来金子快,经验也多,寻思着自己也得整一个。咱也不是啥技术流大佬,就是瞎琢磨,边干边学呗。

说干就干,先找地方

我就琢磨着这玩意儿得建哪儿。地狱那地方,红彤彤一片,怪吓人的,还老有恶魂飞来飞去吐火球,烦得很。我硬着头皮进去转悠了好几圈,总算找了个相对平坦点,离岩浆海也远点的地方。想着先搭个简单的平台,把基础打

猪人塔真的存在吗? 一起揭秘真相,探寻未解之谜!

材料嘛主要就是黑曜石,这玩意儿挖起来可费劲了。我来来回回跑了好几趟主世界,钻石镐都快给我干废一把。还有就是大量的垫脚石,随便啥石头都行,反正也得拆不少。

盖塔真是个体力活

这塔的核心就是利用地狱门刷新猪人,然后把它们引到一个地方集中处理。听着简单,干起来才知道里面的门道。

  • 搭地狱门阵列:我先是琢磨着怎么让地狱门刷怪效率最高。网上瞅了瞅,大概明白了要搞个大型的地狱门阵列。我先搭了个23x23的框架,然后一层一层往上叠。这活儿真是枯燥,一块一块黑曜石往上码,眼睛都快看花了。
  • 猪人引流是关键:光有门还不行,得想办法让猪人自己掉下来。我一开始想用活板门,结果发现猪人那智商,有时候呆头呆脑地不往下走。后来改了设计,在每个地狱门前面放了打开的栅栏门,底下挖空,它们寻路的时候就容易掉下去了。
  • 猪人塔真的存在吗? 一起揭秘真相,探寻未解之谜!

  • 收集系统不能少:猪人掉下来,总得有个地方我在最底下挖了个大坑,做成漏斗形状,下面连着箱子。为了效率,我还铺了层冰块,让掉落物滑得快一点。

中间出了不少岔子。有一次搭平台的时候,脚滑了一下,直接掉岩浆里了,辛辛苦苦攒的装备掉了一半,气得我直拍大腿。还有就是恶魂,时不时飞过来“送温暖”,炸了我好几块平台,返工了好几次

调试和优化,没完没了

好不容易主体结构搭完了,点亮地狱门,开始测试。猪人刷得零零星星的,效率不咋地。我当时就纳闷了,哪儿出问题了?

趴在那儿观察了半天,发现有些猪人刷出来之后会在平台上瞎逛,不往陷阱里掉。于是我又开始调整引流的细节,比如在平台边缘加高一些,或者调整栅栏门的位置。还试着调整了地狱门开关的频率,想找到一个最优的节奏。这个过程真是磨人,改一点,等半天,看看效果,不行再改。

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后来发现,猪人怕那啥僵尸疣猪兽,我就在掉落坑的上方引了几只,用命名牌命名了免得刷掉。你别说,这招还真管用,猪人看见它们就跟见了鬼似的往下跳,效率一下子就上来了。

总算是成了,累并快乐着

经过一番折腾,这猪人塔总算是能稳定运行了。看着哗往下掉的猪人,还有箱子里不断增加的金锭和腐肉,心里那叫一个美滋滋。经验也是蹭蹭往上涨,以后附魔再也不愁了。

虽然过程挺艰辛,手都快磨出茧子了,但建成之后这成就感,那是真的足。我没事就挂在那儿,听着猪人掉落的声音,感觉整个世界都清净了。下一步?下一步琢磨着是不是该把家里的自动化农场再升级一下了。生活嘛总得有点追求不是?

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