猴弈游戏好不好玩?真实玩家评测给你答案!

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今天想跟大家伙儿聊聊我最近琢磨的一个东西,我管它叫“猴弈”。这名儿听着可能有点怪,不是啥正经的棋谱或者理论,算是我自个儿瞎鼓捣出来的一点体会。

起因是啥?

事情得从我前段时间说起。那会儿我闲着没事,就想着自个儿弄个小程序玩玩,不是啥大项目,就是一个挺简单的小游戏,类似于那种人机对战的棋类。你们晓得,这种东西,对手的“脑子”很重要。我寻思着,得让这电脑对手聪明点,就给它设定了不少条条框框,想着它能按我的路子走,走出点高级的棋步来。

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结果?

嗨,别提了!弄出来的电脑对手,那叫一个死板。要么就是蠢得不行,几下就被我识破了;要么就是算得太精,每一步都最优解,跟我下棋就跟背书一样,一点意思都没有。我当时就挺纳闷的,这玩意儿咋就这么难弄?

捣鼓“猴弈”的过程

我就在那琢磨,问题到底出在哪儿。后来有一天,我看邻居家小孩儿玩那种拍卡片的游戏,那叫一个乱来,根本没啥章法,但小孩儿们乐在其中,互相之间还挺有博弈的感觉。我突然就有点想法了。

我就想,我这电脑对手,是不是太“规矩”了?就像个书呆子,一点儿灵气都没有。我要是让它“野”一点,像个猴儿一样,不按常理出牌,会不会有意思点?

于是我就开始动手改:

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  • 第一步,我把原来那些复杂的逻辑判断给它去了不少。 原先想着让它深思熟虑,现在不了,让它“脑子”简单点。
  • 第二步,我给它的行动决策里头加了好多随机的成分。 比如说,有几种差不多的选择时,它就随便挑一个,甚至有时候还会冷不丁走一步看起来很“臭”的棋。
  • 第三步,我还特地设计了几种“捣乱”的策略。 就像猴子挠你一下,或者突然抢你个不重要的子儿,不是为了赢,就是为了打乱你的节奏。

这么一改,我自个儿先试了试。你猜怎么着?这电脑对手立马就“活”了!

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弄成了啥样?

现在的这个“猴弈”对手,它下棋,有时候挺聪明的,能走出几步妙棋;但有时候,又特别无厘头,走出一步让你哭笑不得的棋。但就是这种不确定性,反而让我觉得更有挑战性了。

你不再是跟一个冷冰冰的程序博弈,感觉就像是在跟一个调皮捣蛋但又有点小聪明的“猴儿”在玩。你得时刻提防着它出怪招,它也可能因为自己的“瞎走”而露出破绽。整个过程就变得轻松有趣多了。

我琢磨着,这“猴弈”的思路,不光能用在做游戏对手上。有时候我们解决一些复杂问题,是不是也可以跳出固有的思维模式,尝试一些看起来不那么“正经”的方法?就像孙悟空大闹天宫,不按套路出牌,反而能把一潭死水搅活。这只是我个人的一点瞎琢磨,说出来给大家听听,图一乐呵。

这就是我这回实践“猴弈”的整个过程,从最初的困惑,到后来的瞎捣鼓,再到有点小惊喜的发现。分享完毕,希望大家也能在自己的实践中找到乐趣!

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