想跟大家伙儿聊聊我最近翻出来的一个老宝贝——《神圣纪事》。可能有些年轻的朋友没怎么听过,这可是个有些年头的电脑单机角色扮演游戏了,我记得好像是零几年的事儿,具体哪年发行的,好像是Ascaron这家公司搞的,2005年3月14号?差不多,反正挺早的。
缘起:尘封的记忆被唤醒
说起来这事儿也挺巧的。前几天收拾屋子,从一堆落了灰的老光盘里把它给扒拉出来了。当时买了不少游戏盘,有些玩通了,有些就玩了个开头,还有些压根就没拆封。《神圣纪事》这张盘,盘面都有些划痕了,一看就是当年没少折腾它。
看着那封面,一下就勾起了不少回忆。当年这游戏刚出的时候,我记得还是个愣头青,天天琢磨着怎么升级打装备。现在嘛游戏太多了,反而没那种静下心来好好玩一款游戏的心气儿了。这回翻出来,就想着,干脆再装上试试,看看还能不能找回当年的感觉。
实践开始:安装与初体验
第一步:找“作案工具”
这老游戏,新电脑兼容性咋样我心里也没底。干脆,我从储藏室把我那台压箱底的旧笔记本给捣鼓出来了。配置不高,但跑这种老游戏应该绰绰有余。清了清灰,充上电,开机,熟悉的XP系统界面,还真有点怀旧。
第二步:安装过程的“小插曲”
光驱这玩意儿现在都快成古董了。好在我这旧笔记本还带着。把《神圣纪事》的光盘塞进去,吱吱呀呀读了半天,总算是弹出了安装界面。这安装过程可真够复古的,下一步,下一步,选安装路径,然后就是漫长的等待进度条。中间还提示我啥文件可能有点问题,我选了个“忽略”,心想大不了重装。
好不容易进度条走完了,桌面多了个图标。我这心里还有点小激动。
第三步:进入游戏,恍如隔世
双击图标,屏幕一黑,接着熟悉的LOGO和开场音乐响起来了。那一瞬间,我感觉自己好像又回到了十几年前。创建角色,我记得当年好像有几个职业,什么角斗士、六翼天使、木精灵、黑暗精灵、战斗法师还有吸血鬼夫人?我这回选了个六翼天使,感觉比较符合“神圣”这个主题,哈哈。
进了游戏,好家伙,那画面现在看确实是有点粗糙,马赛克感十足。但是,那股子味道还在。广阔的地图,各种稀奇古怪的任务,还有那独特的技能系统和马匹系统,一下子就把我拉回去了。
过程记录:重温旧梦的乐趣与挑战
探索与任务
一开始嘛自然是跟着新手引导走,在新手村附近接点打打小怪、送信跑腿的活儿。虽然简单,但看着经验条一点点涨,捡到个蓝装绿装也能乐呵半天。这游戏的地图是真大,当年我就记得跑图跑到腿软。这回我特意放慢了节奏,仔细看看风景,读读任务说明,发现了不少以前没注意到的细节。
战斗与技能
我选的六翼天使,初期技能感觉还行,有近战有远程魔法。打怪的时候,就得注意走位,不能硬抗。这游戏的战斗节奏不算快,但也不是无脑砍砍砍就行。技能组合和装备搭配还是挺有讲究的。我花了不少时间研究技能树,想着怎么加点才能又帅又能打。
遇到的“坎儿”
玩老游戏,总会有些不适应的地方。比如那个操作,跟现在的游戏比起来,确实有点别扭,视角转换也不太灵活。还有就是任务指引,有时候不是很明确,得自己满地图瞎转悠找目标,也算是另一种“乐趣”。偶尔还会遇到点小BUG,比如人物卡在某个角落动不了,只能读档重来。不过这些小问题,跟我重温游戏带来的快乐比起来,也就不算啥了。
最终实现:不仅仅是通关
这回重玩《神圣纪事》,我并没有刻意追求快速通关或者打到什么神装。更多的是一种怀旧,一种体验。每天下班回家,玩上一两个小时,就好像在跟过去的自己对话一样。那些曾经让我头疼的BOSS,现在打起来虽然依旧要费点劲,但心态完全不一样了。
不知不觉,我也玩了挺长时间,主线任务也推进了不少。虽然还没彻底通关,但对我来说,这回“神圣纪事”的实践,已经达到了我的预期。它让我找回了一些失落的记忆,也让我重新体验了老游戏那种纯粹的乐趣。
有时候翻翻老物件,重温一下过去喜欢的东西,感觉还是挺不错的。这不仅仅是在玩一个游戏,更像是在品味一段属于自己的时光。这就是我这回折腾《神圣纪事》的整个过程和一些感受,分享给大家,希望能勾起一些老玩家的回忆!
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