方舟生是谁?(看完这篇你就彻底了解方舟生)

天美租号

得,今天跟大家伙儿聊聊我捣鼓那个“方舟生”的事儿。我是在一些地方瞅见这个名头,什么“明日方舟创作者应援计划”之类的,听着挺高大上,感觉像是官方要给我们这些喜欢明日方舟的玩家发糖了。

我寻思着,自个儿明日方舟也玩了好几年了,剧情、角色都门儿清,整点二创内容还不是手到擒来?而且那阵子刚好有点闲工夫,就想着掺和一下,万一火了?就算不火,混个脸熟,官方给点小奖励也成。于是乎,我就一头扎进去了。

一头热的开始

说干就干,我先是把那个“方舟生”的活动规则翻来覆去看了好几遍。嚯,要求还真不少,什么投稿平台,什么内容方向,还有推荐使用的剪辑软件,好像是叫“必剪”来着。得,为了响应号召,我还特地去下载了那个必剪,从头开始摸索怎么用。你还别说,为了这点事儿,我还真熬了几个晚上研究视频剪辑技巧。

那段时间,我满脑子都是怎么构思我的方舟视频。是搞个角色解读?还是整活剧情?或者是高光操作集锦?反正就是一顿瞎琢磨,感觉自己都快魔怔了。辛辛苦苦憋了几个视频出来,检查了七八遍,确保没什么大毛病,这才小心翼翼地投了上去。投完之后那个心情,就跟等开奖似的,既期待又忐忑。

结果?嗨,现实这玩意儿,总是不按套路出牌。我那几个视频,播放量就那样,评论也就零星几个,跟人家那些大佬的作品比起来,简直就是小虾米见大鲸鱼。人家随手一个视频就成千上万的播放,我这吭哧瘪肚搞半天,数据惨不忍睹。有时候看到公告里那些获奖名单,心里头那叫一个酸溜溜,感觉自己就是那个“小男子不才,未得大家青睐”的真实写照。

为啥这么折腾?

可能有人会问,你费这么大劲图啥?说起来也挺不是滋味的。那会儿我刚从上家公司出来,不大顺利,算是待业在家。整天闲着也不是个事儿,心里头发慌,总得找点事情做,一来是打发时间,二来也想着能不能开辟点新财路,哪怕是挣点零花钱也行。

我之前在一家小公司做点杂七杂八的活儿,本来干得也还行,突然有一天老板脸一黑,说项目黄了,资金链断了,公司开不下去了。我当时整个人都傻了,下个月的房贷车贷咋办?娃的奶粉钱从哪儿来? 那种感觉,真是叫天天不应,叫地地不灵。

没办法,只能硬着头皮找出路。正好看到这个“方舟生”计划,感觉像是抓到了一根救命稻草。心想,凭着我对明日方舟的热爱和了解,说不定真能搞出点名堂。万一被哪个MCN机构看上了,或者平台给点扶持,不就能缓解一下经济压力了嘛

  • 第一步,就是疯狂看人家的成功案例,学习经验。
  • 第二步,下载各种工具,从零开始学剪辑、做封面。
  • 第三步,绞尽脑汁想创意,写稿子,录素材。
  • 第四步,熬夜爆肝做视频,反复修改。

可惜,理想很丰满,现实太骨感。我这点三脚猫的功夫,在真正的大佬面前,根本不够看。人家要么团队运作,要么天赋异禀,我这种纯靠热情发电的,很快就被淹没在信息的汪洋大海里了。

的体会

折腾了小半年,这个“方舟生”算是让我彻底看明白了。这种创作者激励计划,说白了,更多的是锦上添花,而不是雪中送炭。 它能让那些本身就有一定基础和粉丝的创作者变得更但对于我们这种纯素人、小透明来说,想靠这个一步登天,或者解决生计问题,那真是想太多了。

我还是老老实实找了份正经工作,白天上班,晚上有空了,偶尔也会凭着兴趣剪剪视频,发着玩玩。心态放平了,反而觉得轻松了不少。至于那个“方舟生”,就当是一段经历,至少让我学会了用必剪,也算是没白折腾。

各位如果也想搞创作,热情是好的,但千万别把所有希望都寄托在这上面。踏踏实实地提升自己,把创作当成一个爱说不定哪天机会就自己找上门了。指望一个计划就能“生”出个未来,还是有点悬。

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