想跟大伙儿聊聊我之前玩《地下城3》那点事儿。这游戏,我一开始是瞅着打折,加上之前也玩过类似题材的,就寻思着搞一个来试试。
初上手的感觉
装好游戏,点开,熟悉的新手指引。讲真,这游戏的旁白还挺逗的,时不时吐槽几句,让本来可能有点枯燥的教学过程也多了点乐子。我先是跟着教程一步步来,熟悉怎么挖地,怎么造房间,怎么招募那些小怪物。什么地精,兽人,娜迦,看着一堆小东西听我指挥,那感觉还挺不错的。
我记得最开始就是让我挖金矿,然后造个孵化间,再弄个小金库。这部分操作起来倒是不复杂,鼠标点点点,地道就挖出去了,房间也很快就建好了。然后就是招募第一批“打工仔”——小鬼头,它们会自动去挖金子,这点挺省心的。
地下城的建设与扩张
熟悉了基本操作之后,我就开始琢磨怎么把我的地下城搞得像样点。我把重点放在了几个核心区域的建设上:
- 资源区: 金矿肯定是第一位的,有多少挖多少。然后就是魔法水晶,后期升级科技和施法都得靠它。
- 生产区: 各种怪物的巢穴,比如兽人的啤酒厂,地精的工坊,还有后面解锁的更高级的兵种房间。这些都得规划好位置,别到时候乱七八糟的。
- 防御区: 这点也挺重要的。因为地上世界的那些“英雄”老是会跑下来骚扰你。我就在必经之路上放了些陷阱,比如弹簧陷阱,喷火陷阱,再配合一些驻守的怪物,能有效消耗他们的有生力量。
- 研究区: 科技是第一生产力嘛升级科技能解锁更强的兵种、更厉害的魔法和更坚固的陷阱。我一般会优先升级那些能提升我主力兵种战斗力的科技。
我发现,这游戏里“邪恶值”是个挺有意思的设定,你干坏事,比如占领地上的善良之地,就能获得邪恶值,然后用这个来升级你的地下城核心,解锁更牛的玩意儿。我就一门心思地琢磨怎么搞破坏,怎么扩张自己的邪恶帝国。
地上世界的征服
地下城发展到一定程度,就得考虑去地上世界搞事情了。这部分就有点像即时战略游戏了。我一般会先派一小撮部队去探探路,摸清楚敌人的兵力分布和资源点。然后集结主力,由一个英雄单位(比如那个暗精灵妹子塔莉娅)带领,浩浩荡荡地杀出去。
打架的时候,操作也还算简单,框选部队,右键攻击。不过也得注意兵种搭配,比如肉盾顶前面,远程输出在后面。塔莉娅的技能也挺关键的,关键时刻放个大招能扭转战局。我记得有一次,我带着一群兽人和地精,去打一个人类的城镇,对方防守还挺严密的。我先让地精偷偷摸摸去拆了几个箭塔,然后兽人正面冲锋,塔莉娅在后面放魔法支援,那场面,啧啧,真是锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,总算是把那个城镇给拿下了,抢了不少资源和邪恶值,心里那叫一个爽。
一些小体会
玩了一段时间下来,感觉《地下城3》这游戏,你要是喜欢模拟经营,又喜欢带点即时战略元素,那还是挺值得一试的。它把地下城建设和地上世界征服这两部分结合得还不错。有时候也会手忙脚乱,地下城被偷家了,地上世界的部队又快团灭了,这种时候就得考验你的多线操作能力了。
我个人比较喜欢的是它那个有点黑色幽默的风格,还有各种奇奇怪怪的怪物。看着自己一手打造的邪恶帝国不断壮大,那种成就感还是挺足的。剧情模式也像个大型教程,一步步引导你熟悉各种机制。打通剧情之后,还可以玩自定义的遭遇战,可以调整地图大小、敌人强度什么的,能玩挺久的。
这就是我玩《地下城3》的一些实践记录和感受。算不上什么高深攻略,就是跟大家分享一下我瞎折腾的过程。如果你也喜欢这类游戏,不妨也去体验体验当个地下城主的乐趣。
还没有评论,来说两句吧...