今天就来聊聊我这个“勘探”是怎么一回事儿。说白了,就是瞎琢磨、瞎折腾,然后琢磨出点门道来的过程。这回我“勘探”的目标,说出来你们可能不信,跟那什么地质矿产勘探差远了,我是在琢磨一个新出的游戏机制,还有一张新地图怎么玩才溜。
第一步:两眼一抹黑,纯瞎转悠
刚开始,那真是两眼一抹黑。新东西一出来,官方说明也就那么几行字,看得云里雾里的。我就先进去,啥也不管,先自己跑几圈,熟悉熟悉地形,看看那些新玩意儿到底长啥样,能干点
- 瞎跑阶段:就是字面意思,在地图里头到处乱窜,犄角旮旯都去看一眼。有时候还会故意去触发一些机关,看看会有啥反应。
- 初步感受:这地方好像挺绕的。那个新道具,好像用起来有点意思,但又说不上来具体好在哪儿。
这个阶段,主要就是建立一个初步的印象,跟咱们刚到一个陌生地方先随便走走看看差不多一个意思。别想着一上来就能有啥大发现,不可能的。
第二步:找点参考,开始有点方向了
自己瞎转悠了几圈,还是不得要领。这时候我就开始满世界找资料了。不是说去看那些专业分析报告,那玩意儿也看不懂。我主要干了这么几件事:
- 看看别人怎么玩:找一些游戏打得好的主播或者视频,看他们是怎么在新地图里跑位,怎么用新机制的。不用学得一模一样,主要是看个思路。
- 翻翻论坛帖子:看看大家都在讨论有没有人发现什么小技巧,或者对新东西有啥独到的见解。有时候一些“歪门邪道”反而挺有启发。
- 自己再对照着试:看了别人的,听了大家的,我就再回到游戏里,把一些感觉靠谱的点子拿来自己试试。实践是检验真理的唯一标准嘛
这个阶段,就像是拿着一张模糊的藏宝图,开始有目的地去寻找了。虽然还是会走不少弯路,但起码不是没头苍蝇了。
第三步:反复试验,形成自己的套路
有了点方向之后,接下来就是最枯燥也最关键的一步了——反复试验。同一个点位,同一个道具,换不同的用法,换不同的时机去用,看效果有啥不一样。
我记得当时为了搞明白一个新道具的最佳释放时机,我愣是在训练模式里待了好几个小时。这里试试,那里试试,失败了就重来。有时候队友都嫌我墨迹,说我“勘探”个啥劲儿,直接莽就完了。但我这人就这臭脾气,不琢磨透了心里不踏实。
- 记录关键点:比如在地图的某个位置,用某个技能,能达到什么出其不意的效果。或者某个新机制,在什么情况下用最划算。我都会在脑子里记一下,或者干脆拿个小本本画画草图。
- 总结经验教训:哪些尝试是失败的,为什么失败,下次怎么避免。哪些是成功的,能不能再优化一下。
慢慢地,通过这种笨办法,我对这个新地图和新机制的理解就越来越深了。也逐渐形成了一套自己用起来比较顺手的打法和套路。这时候,才敢说自己算是把这块给“勘探”明白了点儿。
享受“勘探”成果
等我把这些都摸索得差不多了,再玩起来,那感觉就不一样了。知道哪里有坑,哪里是捷径,什么时候该干什么。虽然不敢说自己是大神,但起码不会再像无头苍蝇一样乱撞了。这种通过自己一步步摸索、实践,最终搞明白一个东西的感觉,还是挺有成就感的。
我这“勘探”过程,也没啥高科技,就是多看、多想、多试。过程可能有点枯燥,甚至有点傻,但结果往往是值得的。今天就先分享到这儿,下次再有啥瞎折腾的心得,再来跟大家唠!
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