大伙儿今天我又来捣鼓游戏了,玩的是那个叫《饥荒》的生存游戏。这游戏啥都就是角色死掉太让人头疼了,辛辛苦苦攒的家当,一不小心就付诸东流。尤其是联机的时候,一个队友倒下了,另一个去救,有时候也跟着一块儿完蛋,那场面,啧啧。
我琢磨着,总不能每次都辛辛苦苦跑复活台,或者重新开档?那也太折磨人了。于是我就上网扒拉了一下,看看有没有啥捷径。你别说,还真让我给找到了,就是所谓的“复活代码”。
控制台初体验
一开始我还挺懵的,啥代码,控制台,听着就挺玄乎。后来跟着教程一步步试,才发现没那么复杂。第一步,就是在游戏里把那个“控制台”给调出来。 这个很简单,就是按一下键盘左上角,Tab键上面,数字“1”左边那个波浪号键,就是“~”这个键。一按,屏幕上就会出现一个输入框,跟个聊天窗口似的,但这个是用来输指令的。
找到了输入框,接下来就是往里面填代码了。我先试了个最简单的,就是让自己复活的。
单人复活实践
我记得当时我角色刚好变成了一个小魂飘着,怪可怜的。我就把控制台调出来,然后小心翼翼地输入了网上找来的一个代码:c_give("resurrectionstone")
。 不对,我当时用的好像是另一个,更直接一点的,好像是直接让鬼魂复活的,但我记得最清楚的是给我一个复活石的。我就先试试这个造复活石的。输完 DebugSpawn("resurrectionstone")
这串字符,然后“啪”的一下敲回车。
你猜怎么着?我那个飘着的小魂旁边,“咚”的一声,就掉下来一个复活石!跟我平时辛辛苦苦合成的那个一模一样。然后我控制我的小魂凑过去一点,那个复活石就被激活了,然后我就原地复活了!那感觉,真是柳暗花明又一村!
后来我又试了另一个,就是如果你已经是鬼魂状态了,可以直接输入 ThePlayer:PushEvent('respawnfromghost')
,这个更直接,输完回车,角色“嗖”的一下就从鬼魂状态变回活人了,连复活石都省了。
群体复活,共享生机
有一次跟朋友联机,我俩双双把家还,都变成了鬼。我就想,这代码能不能把他也一起弄活?我又去搜了搜,还真有!
那个代码稍微长一点,是这样的:for k,v in pairs(AllPlayers) do v:PushEvent('respawnfromghost') end
。看着挺复杂,直接复制粘贴进去就行。我把这段代码粘贴到控制台里,一敲回车。奇迹发生了!不光我活了,我朋友也从鬼魂状态变回来了!我俩当时就乐了,感觉像是掌握了啥了不得的黑科技。
我的实践小结
经过这么一番折腾,我算是把这饥荒复活代码给玩明白了。总结一下我的步骤:
- 第一步:在游戏里,不管你是活着还是死了(当然死了才需要复活),按一下键盘上的“~”键,把控制台界面给喊出来。
- 第二步:在控制台下面那个输入条里,把你找到的复活代码给敲进去,或者直接复制粘贴进去。比如想给自己弄个复活石就用
DebugSpawn("resurrectionstone")
,想让所有鬼魂玩家复活就用for k,v in pairs(AllPlayers) do v:PushEvent('respawnfromghost') end
。 - 第三步:输完代码,确认没打错字,然后就潇洒地按下回车键!
基本上,只要代码没输错,角色就能顺利复活了。这种方法虽然方便,但我个人觉得还是少用为妙。毕竟《饥荒》这个游戏的乐趣就在于在绝境中求生存,老用代码就失去那份紧张刺激感了。偶尔遇到特别憋屈的死法,或者纯粹想跟朋友快速继续玩下去,用一下也无伤大雅,能省不少事儿。
今天的实践分享就到这里。希望我这点小经验,能帮到有需要的朋友们!下次再有啥好玩或者实用的发现,我再来跟大家唠叨!
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