大伙儿最近都在说那个《勇敢者游戏3》?搞得挺热闹。这事儿我也一直在盯着,倒腾来倒腾去,跟进自己的一个什么项目似的,一步步看它怎么弄。
他们放出来的消息,零零碎碎的,我也都给记下来了。说是老几位,什么巨石强森,凯文·哈特,杰克·布莱克,还有那个凯伦·吉兰,一个不少都得回来。听着是挺像那么回事儿。还说什么这回要搞个大的,整个故事要到转折点了,特别是强森和哈特那俩角色之间的关系,要往深里挖,说是不仅是冒险,更是友情的考验。
但是,我跟你们说,这拍电影,尤其是拍到第三部,还想拍那才是真正的“勇敢者游戏”。 前面两部,特别是新拍的那两部,还行,大家看着也乐呵。可这第三部,想再往上走一层,那可就难了。不是光靠场面大,特效炫就行的。
看了不少这种系列电影,好多都是开头挺越往后越拉胯。我对这《勇敢者游戏3》的“实践”,主要就是放平心态,琢磨琢磨前面那两部为啥能成。我这“实践记录”主要就干这个:
- 演员搭配这块儿:强森和哈特那对活宝,耍嘴皮子,互相拆台,确实是看点。但第三部了,还能不能玩出新花样,别让人觉得腻歪,这是个坎儿。
- 杰克·布莱克那个角色:他那角色互换的演法,真是绝了,给电影加分不少。这回得看他还能不能有新鲜的发挥,别老一套。
- 凯伦·吉兰的角色:之前挺抢眼的,希望别光是打打杀杀,能再多点人物的成长啥的。
- 剧情方面:说是“更激动人心的冒险旅程”。行,我等着看。别又是换个地图打几个新怪就完事儿了。关键是得让我们观众真能跟着紧张,跟着投入进去。
我的“实践”心得
你们问我为啥对个电影这么较真,还搞什么“实践”?嗨,这得从我好多年前玩一个网络游戏说起。
那时候,我迷一个游戏迷得不行。后来官方说要出一个超大的更新,叫什么“资料片”,吹得天花乱坠,说能改变整个游戏世界。我们这些老玩家,天天泡论坛,分析官方放出来的每一张图,每一个字。那真是把所有期待都拉满了,觉都睡不就等着开服那一天。
结果?资料片一上线,进去一看……也就那样。不算差,但绝对没有吹得那么神乎其神。有些地方还做得糙,BUG也不少。当时那心情,就跟从山顶直接掉到谷底差不多。从那以后我就明白了,这“等待的滋味”和“过高的期待”,有时候比事情本身还折磨人。 你投入了那么多感情,那么多时间去“实践”这个期待,轻轻一下就给你破了。
现在对着《勇敢者游戏3》,我的“实践方法”就变了。他们不是说原班人马回归吗?行,记下来。说剧情会有深度?也记下来。还说2026年才上?嚯,这可够久的,够我慢慢“实践”我的平常心了。
我现在就一边关注着他们放出来的消息,一边在心里拉个单子,好的坏的都给它捋一捋。看看他们画的这个饼,到底有多大,有多少是实实在在的料。这就像是在玩一个长线投资,我得控制好自己的仓位,别到又是一头热,结果空欢喜。这电影宣传,跟那游戏宣传一个道理,都是先吊足你胃口。我这回,就想当个更清醒点的“玩家”,别被人牵着鼻子走得太深。等真到了2026年,电影上了,我才能踏踏实实去看,好就是不好也别太往心里去,毕竟我这“实践”过程也挺有意思的,不是吗?
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