今天跟大家伙儿唠唠我这几天搞的“伊索尔德”项目,说起来就是一把辛酸泪,不过总算是磕磕绊绊地跑起来了。
事情是这样的,最近对中世纪骑士文学突然来了兴趣,尤其是那个崔斯坦和伊索尔德的故事,感觉挺带劲的,就想着能不能自己动手,用代码把它给“还原”出来。不是真的还原,就是想用程序模拟一下他们的爱情故事,加深一下理解。
我得把故事给捋顺了。看了好几个版本的传说,什么爱尔兰的,法国的,还有歌剧,乱七八糟的。我决定,就以一个比较通用的版本为基础,把崔斯坦和伊索尔德相爱,但是又不能在一起的那个劲儿给抓住。
就开始干活了。我用的是Python,这玩意儿简单易上手,而且库也多,方便。
第一步,定义人物。
- 崔斯坦:勇敢的骑士,忠诚,但是有点傻。
- 伊索尔德:美丽的金发公主,善良,但身不由己。
- 马克王:伊索尔德的未婚夫,崔斯坦的叔叔,老实人,被绿了。
我用类来表示这些人:
python
class Person:
def __init__(self, name, trait):
* = name
* = trait
第二步,设计剧情。 这是最麻烦的。
故事梗概大概是:
- 崔斯坦护送伊索尔德去嫁给马克王。
- 两人误喝了爱情药水,爱上了对方。
- 两人偷偷摸摸地约会。
- 事情败露,崔斯坦被迫离开。
- 崔斯坦郁郁而终,伊索尔德赶来,殉情。
为了模拟这个过程,我写了一堆函数,像什么`meet_each_other()`,`fall_in_love()`,`secret_date()`,`get_caught()`,`die_of_sadness()`等等。这些函数里面,就是一些随机事件和条件判断,模拟人物的行为和命运。比如`fall_in_love()`,就根据两人性格和当前环境,随机决定他们爱上对方的概率。
python
def fall_in_love(person1, person2):
# 一堆复杂的计算...
if *() < love_probability:
print(f"{*} 和 {*} 相爱了!")
return True
else:
return False
第三步,实现故事的“随机性”。
这个是我觉得最有意思的部分。因为人生嘛充满了不确定性。我让程序在很多地方都加入了随机性。比如:
- 崔斯坦和伊索尔德第一次见面,他们对彼此的印象如何?(随机好感度)
- 他们偷情的时候,会不会被发现?(随机概率)
- 崔斯坦离开后,会不会遇到其他女人?(随机事件)
这样,每次运行程序,故事的走向都会不一样。有时候,他们会幸福地生活在一起(虽然概率很低),有时候,他们会早早地就悲剧收场。
第四步,调试和改进。
这部分是最痛苦的。因为程序经常会出bug,或者跑出来的故事完全不合理。比如,崔斯坦明明应该爱着伊索尔德,结果却对马克王产生了莫名其妙的好感。
我就只能一遍一遍地调试代码,调整参数,让故事更符合逻辑。
运行结果:
经过几天的努力,我的“伊索尔德”项目总算是能跑起来了。虽然代码很烂,剧情也很简单,但是每次看到程序跑出一个新的故事,我都会觉得很有成就感。
这回的实践经历让我明白了:
- 爱情故事,果然是悲剧才更动人。
- 写代码,真的需要耐心和毅力。
- Python,真香!
不过这个项目还有很多可以改进的地方。比如,可以加入更多的角色,更复杂的剧情,更精细的随机事件。也许以后有时间,我会继续完善它。
这回的“伊索尔德”项目,是一次很有趣的尝试。它让我不仅学习了编程知识,还对爱情和人生有了更深刻的思考。
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