狂战传说剧情怎么样?不剧透带你了解故事梗概!

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说起这《狂战传说》,我可得好好说道说道我这几天的折腾劲儿。也是闲着没事干,听朋友老念叨说这游戏剧情怎么怎么人物怎么怎么顶,我寻思着,那就下来试试呗,反正游戏荒。

初探门径,有点懵圈

刚装好游戏,点进去,好家伙,开场那动画还行,有点看番剧的感觉。然后就是序章,女主角薇尔贝特嘛一开始看着挺阳光一姑娘,结果剧情急转直下,看得我一愣一愣的。等她从监狱里醒过来,整个人都变了,黑化得透透的,就会吞噬“业魔”了。这转变,啧,有点意思。

狂战传说剧情怎么样?不剧透带你了解故事梗概!

上手操作的时候,我得承认,一开始我是有点手忙脚乱的。毕竟是ARPG,不像回合制那样能慢慢想。打小怪的时候,我还老是按错键,要么就是傻站着被人打。特别是那个“魂”系统,啥时候该爆发,啥时候该留着,我琢磨了好一阵子。

渐入佳境,队伍搞起来

真正让我沉迷进去的,是队伍慢慢凑齐之后。

  • 先是来了个小正太六郎,使双刀的,看着挺酷。
  • 然后是那个有点神经质的魔法师玛琪露,说话特逗。
  • 狂战传说剧情怎么样?不剧透带你了解故事梗概!

  • 再后来艾杰恩、艾蕾诺亚、莱菲赛特一个个加入,每个人都有自己的故事和目的。

队伍壮大了,战斗起来也热闹多了。我主要还是控制薇尔贝特,毕竟是主角嘛那噬魔状态一开,嗷嗷往前冲,逮着怪就是一顿猛砍,感觉特别解压。其他队友的AI也还行,不用我太操心,设定好策略他们就能自己打配合。

剧情方面,就像朋友说的,确实挺庞大的。开着船满世界跑,从一个地方到另一个地方,解决各种麻烦事。记得有一次在海上,碰到圣寮的船求救,船上就剩个叫特蕾莎的妹子,还求着我们帮忙找她那个叫奥斯卡的弟弟,阻止他干啥坏事。这种主线任务一个接一个,推着你往前走,想停都停不下来。

深入探索,有点上头

主线推到一定程度,我就开始琢磨支线任务了。这游戏的支线做得也还行,不是那种单纯的跑腿送信,很多都能补充主线剧情里没细说的一些背景故事,或者加深对某个角色的理解。为了把这些支线都清了,我可是没少跑地图,有时候为了找一个道具或者打一个特定的怪,得来来回回折腾好几趟。

狂战传说剧情怎么样?不剧透带你了解故事梗概!

我跟你说,这游戏的时长真不是盖的。 我一开始以为随便玩玩,几十个小时顶天了。结果?光是把主线给打通,就花了我差不多五十多个钟头。这还是我跳过了一些不重要的对话,专心跑剧情的结果。要是算上所有支线都做完,那估计真得奔着七十个小时去了。

整个玩下来,感觉就像看了一部长篇的黑暗系动漫。薇尔贝特的复仇之路,从头到尾都透着一股绝望和挣扎,但队伍里其他人的存在,又给了她一点点温暖和支撑。这种复杂的情感交织在一起,还挺打动人的。

通关之后,回味一下

现在游戏是打通了,但偶尔我还会想起里面的某些片段。比如薇尔贝特那句经典的“我要吃掉你”,还有玛琪露那些搞怪的台词。这回实践《狂战传说》的过程,虽然一开始有点磕磕绊绊,但后面真是越玩越香。算是一款值得花时间去体验的游戏,至少对我来说,这几十个小时没白费,挺充实的。

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