说起来这菊石兽,一开始我真没怎么太注意。主要是那阵子我队伍里老是被一些火系、飞行系的家伙搞得有点烦,总想着得找个能站得住,又能稍微还还手的角色。就这么琢磨来琢磨去,不知道怎么就想到了这货。
我是怎么开始捣鼓这小东西的
我记得当时是不知道在哪儿弄到一只,小小的一坨,背着个螺旋壳,看着就像个活的化石。第一眼嘛那叫一个不起眼,行动也慢吞吞的,跟个老蜗牛似的。不过我瞅了瞅资料,说是岩石加水属性,心里就盘算着,这俩属性凑一块儿,应该挺硬朗的?就抱着试试看的心态,决定拉扯拉扯它。
养这玩意儿可真没少费心思。一开始那小菊石兽,真是弱不禁风的。为了让它快点长起来,我可是把好东西都优先给它了。什么经验糖果,还有那些能提升能力的道具,都可劲儿往它身上砸。特别是那些加特殊攻击和防御的石头,我当时搜刮了不少,感觉都快给它喂饱了。看着它一点点升级,心里也挺有成就感的。
后来等级够了,就进化成了多刺菊石兽。家伙,进化之后那模样,立马就精神多了!壳子变得更大更狰狞,上面还多了不少尖刺,看着就不好惹。体重也上去了,感觉更敦实了,心里也踏实了不少。
实战里用起来感觉咋样
真到了场上,这多刺菊石兽的硬度确实没让我失望。一般的物理攻击打在它身上,掉血真不怎么多,尤其碰到那些火系或者飞行系的,它能稳稳地站住。而且它那个水属性的攻击,比如冲浪或者浊流啥的,打出去伤害也还行,有时候还能顺带打到对方全体,清场效果也还可以。
这货也不是没缺点。最头疼的就是怕草,四倍克制,基本上草系技能一摸就残,跑都跑不掉,因为这家伙速度实在是太慢了。我一般都得给它配个能压制草系的队友,帮它扫清障碍。比如我之前队伍里有个火系的猛将,就能帮菊石兽把那些讨厌的草给烧了。
我还试过一些别的用法:
- 曾经想给它堆点速度,后来发现纯属白费劲,它那基础速度摆在那儿,再怎么努力也快不起来。索性就放弃了,老老实实堆肉堆输出。
- 技能方面,我没给它学太多花里胡哨的。就挑了几个实用的,水炮,冰冻光束,这类能打出伤害,又能补充打击面的。毕竟它那壳子硬,能多站一会儿,多打几下输出也是好的。
- 在有些天气队里,比如沙暴队,它也能混得不错。岩石属性不怕沙暴的伤害,有时候还能蹭个特防提升,美滋滋。
这多刺菊石兽,你要是肯下功夫去培养,把它那些短板通过队友来弥补,它绝对能在队伍里发挥不小的作用。虽然现在我可能不会把它作为主力首发了,但回想起当初一点点把它从一个小化石培养成一个能抗能打的“老将”,那过程还是挺有意思的。也算是咱实践过程中的一段难忘记忆。
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