今天跟大家聊聊“泰罗斯”这个家伙。我对这家伙没啥特别感觉,就觉得,又是个新出的什么玩意儿。奥特曼系列里奇奇怪怪的东西太多了,有时候真记不住。
初识与困惑
我第一次正儿八经地接触“泰罗斯”,还是在那个叫《奥特曼格斗进化重生》的游戏里。当时我刚把其他几个熟悉的奥特曼和怪兽都玩得差不多了,就寻思着找点新花样。翻角色列表的时候,就瞅见“泰罗斯”了,介绍说他能变大变小,形态还能变,听着挺玄乎的。
心想,行,就你了,试试看。结果?一上来就被电脑虐得死去活来。他的动作,感觉不快也不慢,但就是特别别扭,我老是抓不住那个节奏。想让他变大,按了半天键没反应,想让他换个形态,也是手忙脚乱的。那段时间,只要我选泰罗斯,基本上就是送菜的。
决定死磕
就有点犟脾气。越是搞不懂,越是想弄明白。我就不信了,别人能用他打出花来,到我手里就成了一坨泥?不行,我得好好研究研究。
于是我开始刻意练习。我做的第一件事,就是把他所有的招式都仔仔细细地过了一遍。不是说在实战里瞎按,而是打开训练模式,一个一个技能地放,一个一个形态地切换。
- 我先看他的普通攻击,前摇多久,后摇多久,攻击范围多大。
- 然后是他的特殊技能,比如那个能改变大小的,到底啥时候用最合适?变大了有啥好处,变小了又有啥优势?是不是变大了攻击高但速度慢,变小了灵活但打人不疼?
- 还有他的形态切换,切换的瞬间有没有无敌帧?不同形态下,技能会不会也跟着变?
我就这么一点一点地试,拿小本本在那儿记。比如,我发现他某个形态下的一个冲撞技能,看着不起眼,但如果接在某个普通攻击后面,就能打出意想不到的连招效果。还有他那个变大的能力,不是说越大越有时候在特定场景下,保持中等体型反而更容易躲避攻击和反击。
摸索与实践
光在训练模式里研究还不够,毕竟实战是千变万化的。我就开始在简单的电脑对战里用泰罗斯,强迫自己去运用训练时发现的那些小技巧。
一开始还是输多赢少,但我能感觉到,我对泰罗斯的理解在慢慢加深。以前是瞎打,现在开始有意识地去根据对手的动作来选择自己的形态和出招了。比如,遇到那种喜欢远程放波的对手,我就尝试用他比较灵活的形态去近身;遇到那种喜欢硬碰硬的,我就看准时机变大,用体重和力量去压制。
我还特意去找了一些别人用泰罗斯的视频看,但不是囫囵吞枣地学,而是带着自己的理解去看。看人家是怎么处理我之前觉得棘手的情况的,然后自己再到游戏里去模仿,去优化。
小有成就
大概折腾了能有一个多星期,每天都花个一两个小时专门练他。你猜怎么着?我慢慢地就找到感觉了!
现在用泰罗斯,虽然不敢说有多厉害,但至少不再是那个任人宰割的菜鸟了。我知道什么时候该猥琐发育,什么时候该果断出击。他那些形态变化和大小变化,在我手里也开始变得有点章法了,不再是手忙脚乱地瞎按。
比如,我发现他缩小形态下,速度快,可以用来躲避一些大范围的攻击,然后趁机绕到敌人侧面或者背后输出。而放大形态,虽然笨重点,但在一些狭窄的地图,或者对手被打出硬直的时候,用出来就能给对方造成巨大的压力。
最重要的,还是对时机的把握。泰罗斯的精髓,我感觉就在于他形态和大小变化的灵活性,能不能抓住那个稍纵即逝的机会,用最合适的形态去应对当前的局面,这才是关键。
玩什么东西都一样,不下点功夫去琢磨,光看别人说得天花乱坠是没用的。自己亲手去试,去感受,去犯错,去得到的才是真正属于自己的东西。泰罗斯这个家伙,算是让我又体验了一把从入门到稍微有点感觉的过程,挺有意思的。
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