今天咱就来唠唠《抗战online》这款游戏,这可是我当年实打实投入过时间和感情的一款老伙计了。现在回想起来,那段日子还真是挺有意思的。
初识与选择
我记得那会儿是零几年,具体哪一年有点模糊了,网里头还烟雾缭绕的。当时市面上的游戏来来去去也就那么几款,偶然间就瞅见了《抗战online》的宣传,说是什么红色网游,背景是咱中国人都知道的八年抗战。这题材可新鲜!就喜欢这种有点历史厚重感的东西,二话不说,决定上手试试。
下载安装的过程就不细说了,那会儿网速慢,一个客户端得下半天。好不容易进去了,第一件事就是创建角色。我记得有几个阵营可以选,什么八路军、新四军之类的,还有就是职业。当时一眼就相中了那个大刀手,感觉特别威猛,挥舞着大刀片子,砍鬼子肯定带劲儿!心里想着,这不比那些仙侠游戏里拿小剑的强多了?就它了!
摸索与成长
刚进游戏,那画面,以现在的眼光看肯定是粗糙得不行,但在当时感觉还行,至少氛围感是有的。新手村出来,接到的任务也都是围绕着抗日主题,比如送信、打探敌情、消灭小股敌人。我,就操控着我的大刀手,一路从最开始的什么“芦沟桥事变”附近开始,一步一个脚印地往前推。
一开始肯定是不太会玩,装备也差,经常被小鬼子追着打,有时候做个任务得死好几次。但咱不气馁,慢慢摸索,熟悉操作,也开始学着跟其他玩家组队。那时候的游戏环境还挺纯粹,大家一起喊着口号冲锋,打完一个据点,那种成就感是实实在在的。
我还记得游戏里有一些特色玩法,比如宣传里说的“地道战”、“地雷战”,虽然可能没有电影里那么神乎其神,但在游戏里能体验到这些,感觉还是挺新鲜的。埋地雷、钻地道,打得小鬼子晕头转向,那叫一个痛快!
随着等级提升,能参与的活动也多了起来。什么“会战”,“保卫根据地”,都是大规模的PVP或者PVE活动。几百号人一起冲锋陷阵,屏幕上技能乱飞,虽然卡得不行,但那股子热血劲儿是真足。我这大刀手,就喜欢冲在最前面,享受那种“如入无人之境”的感觉,也经常第一个躺下,哈哈。
记忆与感悟
玩《抗战online》的那段时间,不光是打打杀杀,也确实让我对那段历史有了更具体的一些想象。游戏里的场景、NPC的对话,多多少少都会涉及到一些历史事件和人物。虽然是游戏,但它努力在营造一种氛围,让你觉得你不仅仅是在玩一个打怪升级的游戏,更是在亲身体验一段历史。
我还记得当时游戏里认识了不少朋友,大家来自天南海北,因为一个共同的“抗日”目标聚在一起。晚上上线,先在频道里喊一嗓子,约上三五好友,一起下副本、打战场,那种感觉现在很多快餐游戏里是找不到了。
因为工作越来越忙,生活重心也变了,就慢慢地没怎么上了。但《抗战online》这款游戏,在我玩过的所有游戏里,绝对是印象比较深刻的一个。它可能不是画面最好的,也不是玩法最创新的,但它那个独特的题材和它试图传递的那种家国情怀,是挺打动人的。
现在偶尔看到一些抗战题材的影视剧,我还会不自觉地想起当年在《抗战online》里拿着大刀砍鬼子的日子。那不仅仅是一段游戏经历,也算是一段青春的记忆。它让我知道,游戏,也可以承载一些更深沉的东西。
行了,今天就先分享到这儿。这算是我对《抗战online》这款游戏的一点实践记录和个人感受,纯粹是想到哪儿说到哪儿,希望大家别嫌我啰嗦。
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