战争机器4联机对战怎么赢?掌握这些技巧轻松上分!

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咱就来聊聊《战争机器4》这款游戏。也是隔了挺久才想起来把这茬给写写,主要是最近翻硬盘,看到以前录的些片段,一下子回忆就上来了。

初体验与准备

我记得那时候刚出没多久,我寻思着PC上也能玩了,就赶紧在微软商店搞了一份。那会儿家里的电脑配置也还行,下载安装啥的倒也还算顺利,没费多大劲儿。就是那个下载速度,有时候真让人着急,挂了好几个钟头才弄完。装好之后,我先是习惯性地去调了调画面设置,尽量往高了开,毕竟想看看这第四代到底进化了多少。

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进入游戏,熟悉的感觉又回来了

一进游戏,那开场,嚯,确实比前几代强了不少,虽然感觉色调上比以前稍微鲜艳了那么一点点,但整体质感还是在的。这回主角换成了马库斯的儿子JD和他俩伙伴凯特、戴尔。一开始的剧情嘛就是帮着一个外族村子干点活,偷个什么“构造机”,然后就跟那个“迪比”机器人打起来了。这机器人小兵打起来咔咔响,跟以前的兽人感觉完全不一样,不过打多了也就习惯了。

操作上还是那个味儿,经典的掩体射击。找个墙角一蹲,探头突突突,这套路百试不爽。翻滚躲避、近战处决也都还在。我还特意试了试骑兵突击步枪,那枪口底下的电锯,嗡嗡的,还是那么带劲。碰上敌人也拿着电锯的,那就得狂按B键(我用的手柄)拼命了,谁按得慢谁就歇菜,这个紧张刺激感一点没变。

剧情推进与战斗体验

随着剧情慢慢深入,新的敌人“蜂拥族”也登场了。这些家伙给人的感觉就有点像以前的兽人了,但是更恶心一点,还会爆浆。打这些东西的时候,就得注意它们的攻击方式,有些会钻地,有些会自爆,挺考验反应的。

我还记得有几场战斗特别过瘾。比如在那个老旧的庄园里,马库斯老爷子也加入了战斗,那叫一个猛,姜还是老的辣。还有一关是在一个大风暴里,天上不停掉闪电,一边要躲避环境伤害,一边还要跟敌人周旋,打得手心都是汗。

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具体到武器嘛我个人比较喜欢的还是那几样老伙计:

  • 骑兵突击步枪:不用多说了,电锯就是灵魂!没事儿就喜欢听那声音。
  • 纳许霰弹枪:近距离一喷一个准,贴脸神器,尤其是在狭窄的通道里。
  • 狙击枪:远距离爆头,一枪一个小朋友的感觉,爽!

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新的武器像那个“空投发射器”,能把躲掩体后面的敌人炸出来,还有那个“蜂巢枪”,射出去的锯片弹来弹去的,也挺有意思,用好了杀伤力巨大。

多人与持久战浅尝

战役通关之后,我也去试了试那个“持久战”模式。这个模式嘛就是守点打怪,一波接一波的。一开始觉得还挺新鲜,可以自己造防御工事,升级武器什么的。但是一个人玩到后面就有点吃力了,怪物越来越猛,数量也越来越多。这个模式还是得找几个哥们儿一起联机玩才有意思,大家分工合作,一个修东西,一个放哨,几个火力输出,那样才守得住。我随便匹配了几局,感觉队友水平参差不齐,有时候配合好了挺轻松,有时候就各种翻车。

总结与感受

《战争机器4》这款游戏,我玩下来感觉还行。剧情上嘛感觉没有以前1、2代那么震撼人心了,有点子承父业,开启新篇章的意思,但整体的战斗体验还是非常爽快的。画面和射击手感都保持了系列一贯的高水准,特别是那个电锯处决,百玩不厌,简直是暴力美学的典范。

如果你是《战争机器》系列的老粉,那肯定得试试,毕竟情怀在那儿。新玩家嘛也可以从这代入坑,了解了解这个突突突的世界,感受一下链锯砍人的快感。我个人的实践记录也就这么多了,主要还是集中在单人战役部分,毕竟年纪大了,多人对战有点打不动了,哈哈。希望这些零零碎碎的记录能给还没玩过的朋友一点参考。

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