文明3吧现在还有人玩吗?老玩家们都在这里分享心得!

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得,今天就来唠唠《文明3》这老伙计。前阵子收拾屋子,翻出来张落了灰的盘,这不是当年的《文明3》嘛心里痒痒,就寻思着再装上耍耍,看看这老胳膊老腿还能不能饭。

装游戏,开整!

找了个老旧的光驱,咔咔一顿操作,总算是给装上了。一开游戏,那熟悉的开场音乐,瞬间就把我拉回去了。选哪个文明?当年特喜欢用罗马,那罗马军团,早期简直横着走。这回就换个口味,瞅了瞅,选了法国,听说拿破仑挺猛的。

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开局,一片漆黑,就一个开拓者,一个棒子兵。心里琢磨着,这第一座城可得选个好地方。转悠了两圈,找了个河边,旁边还有俩奢侈品资源,不错,就这儿了!“巴黎”城就这么建起来了。

早期发展,步步为营

开局嘛老规矩,赶紧造工人!没工人,地块改良不了,城市发展不起来。然后就是探路,我的小棒子兵肩负重任,到处瞎转悠,希望能碰上个好村子,给点科技或者钱啥的。还真别说,踩了俩村子,一个给了点钱,一个直接送了个工人,美滋滋!

科技方面,我一般先奔着文字去,能早点跟其他文明接触,换换科技,看看他们在哪儿。之后就是历法、车轮这些基础的。早期最怕的就是野蛮人,冷不丁从黑影里窜出来给你一棒子,刚建好的改良设施说没就没。家里也得赶紧出点兵防守。

玩法国,上来不久,还真就像网上说的,蹦出来个大军事家!我一看,赶紧组建军团,把系统送的那几个枪骑兵塞进去,这家伙,初期简直就是个推土机,指哪打哪。当时旁边有个小文明,看着不顺眼,直接让我的拿破仑军团给平了,抢了不少工人,嘿

中期扩张与外交风云

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城市慢慢多了起来,人口也上去了。这时候战略资源就显得特别重要了。铁、马、硝石、煤、石油,少一个都不行。我记得有一局,满世界找铁,就是找不到,主力兵种出不来,急得我抓耳挠腮。后来总算在一个犄角旮旯的小岛上发现了,赶紧派开拓者漂洋过海去建城,跟宝贝似的护着。

外交嘛《文明3》的AI,那是出了名的翻脸比翻书还快。前一秒还跟你称兄道弟,签着贸易协定,后一秒就能因为你跟他的死对头关系好点,或者看你军事力量弱了,直接宣你。家里没点兵,说话都不硬气。

  • 我一般会找个离得远的文明结盟,互相换科技。
  • 跟邻居,能贸易就贸易,不能贸易也尽量别惹毛,除非我真准备动手了。
  • 还得时刻关注其他文明之间的关系,别稀里糊涂站错队。
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中期为了抢奇迹,那也是煞费苦心。什么金字塔、大灯塔、长城,能加锤子、加文化、加商业的,都想要。经常是就差一两个回合,结果被别的文明抢先了,那叫一个气!

后期冲刺与最终目标

到了后期,版图基本都定型了。这时候就得看你想怎么赢了。是想科技胜利,造宇宙飞船?还是文化胜利,用文化把别的城邦给“和平演变”了?或者简单粗暴,直接征服胜利,把所有对手都灭了?

我这人比较实在,一般就喜欢搞征服。坦克飞机大炮,一路平推过去,看着一堆城市插上我的旗帜,那成就感,啧啧。不过后期城市多了,腐败和厌战度也高得吓人,管理起来也挺费劲的。每个城市都要精打细算,调配市民,造什么建筑,出什么兵,都得想

记得有一次玩到大后期,就差一个电脑的首都了,结果对方愣是靠着文化把我的一个边境城市给策反了,功亏一篑,差点没把键盘给砸了。这游戏不到一刻,真说不准谁输谁赢。

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为啥现在还觉得有意思?

你问我为啥这老掉牙的游戏现在玩起来还津津有味?我觉得,就是那种从零开始,一步步建设自己文明的感觉。从一个光秃秃的开拓者,发展到拥有飞机坦克的庞大帝国,这个过程本身就很有意思。而且每一局都不一样,不同的地图,不同的文明,不同的邻居,总有新的挑战。

就像贴里说的,“在这里,我们一起从酋长走向SID”,虽然我离SID大神还差得远,但每次开一局新游戏,都感觉自己又在创造一段新的历史。这种掌控感和策略性,是很多快餐游戏给不了的。

行了,今天就先分享到这儿。改明儿有空,再开一局,看看能不能用个弱小文明统一全球!

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