冰箱取消宏后有啥影响?看完这篇你就明白了!

天美租号

今天可得好好说道说道我这个“冰箱取消宏”的折腾经历。说起来这事儿,也是被逼无奈,玩游戏嘛总想搞得顺手点,尤其是关键时刻,一个操作不利索,那可能就是“白给”。

最初的念头与碰壁

起初,我就是觉得每次用了“冰箱”(我们玩的一个游戏里的保命技能,用了就无敌但动不了)之后,想立刻解除然后接个位移技能跑路,手动点两下总感觉慢半拍。特别是紧张的时候,手一抖,点到其他地方去了,那叫一个气!于是我就琢磨着,能不能搞个宏,一键取消冰箱,然后立马闪现走人。

网上搜罗了一圈,找到些基础的命令,比如什么 /cancelAura 寒冰屏障(就是我们说的“冰箱”),再加上一个 /cast 闪现术心想这不简单嘛 兴冲冲地复制粘贴,进游戏一试,傻眼了。

有时候能行,有时候就不行。具体表现就是,按了宏,冰箱是取消了,但闪现没放出来!或者干脆就是没反应。我就纳闷了,这到底是咋回事?

反复调试与小发现

接下来就是漫长的调试过程了。我试过把两个命令换换顺序,没用。又试着在中间加点比如某些人说的延迟命令,但我们这游戏好像不支持那个。我甚至怀疑是不是我键盘坏了,或者网络延迟太高。

那几天,我一有空就上线搓这个宏。队友喊我打本,我都说“等会儿,宏还没弄好”。他们都笑我,说我不务正业,一个宏能有多难。

后来我琢磨着,是不是因为这两个动作太快了,系统反应不过来?或者说,游戏里有个叫“公共冷却时间”(GCD)的东西在捣乱。就是你用一个技能,其他很多技能会进入一个短暂的冷却,不能立刻用。

我就尝试着,在按了冰箱之后,心里默数一下,大概零点几秒,再按我那个“取消并闪现”的宏。诶,你还别说,成功率好像高了那么一点点!但这不就又回到手动操作的感觉了嘛只不过是把点两下鼠标变成了按两下键盘,还得分神去数数,更麻烦!

我还注意到一个现象,如果我正在读条施法的时候按冰箱,有时候会直接打断我的读条然后冰箱。我就想,这个“取消冰箱宏”是不是也需要一个“停止当前动作”的命令作为前置,以防万一?

于是我又给宏加上了类似 /stopcasting (停止施法)的命令,放在最前面。逻辑是这样的:

  • 先确保停下手里所有动作。
  • 然后取消冰箱状态。
  • 执行闪现。

这么一改,感觉又顺畅了些! 但还是偶尔会“卡壳”,特别是在网络稍微有点波动的时候,那成功率简直惨不忍睹。

最终的妥协与“能用就行”

折腾了好几天,我算是明白了。这玩意儿,至少在我当时玩的那个版本和我的网络条件下,想做到百分之百像视频里那些大神一样,冰箱特效刚出来人就闪走了,几乎不可能。延迟是硬伤!

我的“冰箱取消宏”变成了现在这个样子:

/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 闪现术

虽然不是百分百完美,但至少比我纯手动操作要快上那么一点点,也稳定了不少。关键是形成肌肉记忆后,在紧急情况下,按一下总比手忙脚乱点半天要强。比如,被一群人围殴,开冰箱,估摸着差不多了,按一下这个宏,十有七八能闪出去保住小命。

我把这个宏命名为“保命要紧”。 每次用出来,都感觉自己跟打了一场小胜仗似的,虽然过程曲折,但好歹是搞定了。也算是我实践过程中的一点小心得,有时候追求完美固然但在条件限制下,能解决主要问题,达到“能用、够用”的状态,也算是一种成功了!

现在回想起来,那几天为了这个宏焦头烂额的样子,也是挺有意思的一段经历了。分享给大家,希望能给有类似困扰的朋友一点点启发,或者,就当看个乐子!

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