说起这星际二,我这实践过程可真是一把辛酸泪,但也挺有意思的。
初探门径
刚开始接触这游戏,我是两眼一抹黑。听朋友说这游戏很考验策略和操作,我就寻思着挑战一下自己。下载安装好游戏,打开一看,好家伙,三个种族:人族、神族、虫族,每个族都有密密麻麻的单位和建筑,看得我头都大了。
我寻思着,总得选一个开始。我先是看了一些介绍,大概了解了下各个种族的特点。有人说人族集团推进猛,分兵操作上限高,看着挺带劲。神族,战术相对直接点,什么追猎闪烁一波流,听着也挺酷。虫族,就是铺天盖地的虫海,以量取胜,感觉也挺爽。
人族的挣扎
我第一个选的是人族。想着那些枪兵、坦克、医疗运输机,多帅!一上来,我就开始瞎点,造了几个枪兵就往前冲,结果可想而知,直接被电脑虐得找不到北。什么运营、侦查、多线操作,完全没概念。造建筑卡人口,采矿跟不上,部队出门就被包饺子,那叫一个惨。特别是看到别人人族高手那种多线空投,家里运营得井井有条,我只能感叹,这真不是一个简单的游戏。
神族的迷茫
被人族劝退后,我又试了试神族。听说神族兵种质量高,操作相对简单点。我试着用了用追猎者,那个闪烁技能确实好玩,打不过还能跑。前期憋一波兵,框框A过去,有时候还真能赢几盘。但稍微遇到会玩的,人家稍微针对一下,比如出点克制追猎的单位,或者运营比我我就又歇菜了。什么立场、风暴、棱镜,用起来也是手忙脚乱,感觉神族对timing的把握要求很高,我这种新手还是玩不太明白。
虫族的“手忙脚乱”
我把目光投向了虫族。虫族的机制跟其他两族完全不一样,什么菌毯、注卵,一开始真把我给整不会了。铺菌毯就够我手忙脚乱的了,还要想着注卵爆兵,经常是顾此失彼。看着屏幕上自己的基地乱糟糟的,虫卵都忘了注,口水都快干了。虽然虫族暴兵确实爽,一瞬间就能拉出一大堆小狗毒爆,但前提是你得有那个运营能力。我经常是经济跟不上,或者兵种搭配不合理,被人家一波捅穿。
摸索与小成
玩了一圈下来,我才明白,不管哪个族,基础运营才是王道。农民不能停,人口别卡住,矿采够了就开分矿。这些最基本的东西,比什么花里胡哨的战术都重要。我开始沉下心来,看一些教学视频,学学别人的开局流程,练练快捷键。从一开始的“我是谁,我在哪儿,我要干什么”,到后来能勉强运营起来,能跟简单电脑打得有来有回,这个过程虽然漫长,但也挺有成就感的。
比如我玩人族,学会了先出枪兵火车侠压制,再转型生化部队配合坦克推进。玩神族,也知道了什么时候该开二矿,什么时候可以尝试一波。玩虫族,也开始有意识地铺菌毯和持续注卵了。虽然离高手还差得远,但至少不会像以前那样瞎玩了。
我主要还是在慢慢练习,有时候打打合作模式,有时候鼓起勇气去天梯上被人虐几盘。每次输了就看看录像,找找自己的问题,是运营慢了,还是侦查没做或者是兵种被克制了。星际二这游戏,真是越玩越觉得深奥,也越玩越有意思。我的实践记录也就到这儿了,还在继续摸索,希望能越来越强,哈哈。
还没有评论,来说两句吧...