今天又来聊聊炉石里的盗贼
最近,我又把我的盗贼号捡起来玩了玩,手感这东西,还是得多练。今天就跟大家伙儿分享一下我这点不成熟的小经验,主要是讲讲我平时玩盗贼的一些心得体会。
起手和前期咋整
我跟你们讲,玩盗贼,开局那几张牌太关键了。我一般是死命找那些费用低的玩意儿,比如那个军七,还有暗影步和腾武这几张卡。我的目标就是尽快把任务给做完,心里想着最好是能在六费前搞定。要是任务做得顺,后面就好打多了。
还有,五费之前,场面一定得想办法控制住。有时候,看着自己的随从去跟对面的换掉,是有点肉疼,但没办法,该换的时候就得果断换,一点都不能犹豫。不然节奏一丢,后面就特别被动。那些小法术,比如背刺,刺骨,都得看准了用,用在刀刃上。
中期怎么打,怎么赢
我最近特别喜欢一种打法,就是那种带潜行随从的,能过牌。然后,尽快搞把好武器,比如那个2费的疾速矿锄,要是脸三费能准时上个刀剑保养师把武器养肥,那就舒服了。然后就开始对着对面的脸猛砍,先把血量优势打出来。要是起手摸不到潜行随从,那可真是难受,感觉头三费都空过了,节奏直接崩掉。
到了中期,如果前期场面没崩,有时候就能靠那个联络人一波刷好多牌,或者用减费的随从搞点大场面。手气好的时候,影袭配合挥刺,要是再有点法术伤害加成,一套下去对面血条就跟过山车似的往下掉。这种感觉,别提多爽了。
不同对手的不同打法
碰到快攻卡组的时候,我脑子里就一个念头:赶紧找姐夫,或者雷诺这种能救命的牌,活下来才是硬道理。要是对面是那种磨磨唧唧的慢速卡组,那我就得不停地出牌,用那些有节奏的随从,还有跟班什么的,持续给压力。你们还别不信,有时候资源规划得硬生生把对面奇数战给踢死的情况,也不是没发生过,那叫一个解气!
我的一点小感悟
我感觉现在这个版本的盗贼,特别是那种强调节奏和连击的,玩起来特别带劲,核心就是“节奏”两个字。只要打得顺,基本上九个回合以内就能分出胜负。现在天梯上那些灌注猎,什么DK,还有瞎子,碰上会玩的盗贼,都得头疼半天。
说起来,前两天我就犯了个错。有一局,我就是太贪心了,总想着多过一张牌,结果没及时解掉对面的场面,被人家抓住机会一波给秒了。当时那个悔,肠子都快青了。所以说,玩盗贼这职业,脑子必须得清醒,什么时候该做什么事,一点都不能含糊,不然很容易就白给了。
今天就先分享这么多,都是我自个儿瞎琢磨的,不一定对,大伙儿看个乐呵就行。下次有好玩的再跟大家聊!
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