劳拉x23真的好用吗?听听用过的人怎么说!

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今天就来聊聊我最近瞎琢磨的一个事儿——“劳拉x23”。

这事儿的起因也挺简单,前阵子不是又把《金刚狼3》翻出来看了一遍嘛里头那个小狼女劳拉,X-23,给我印象太深了。那股子狠劲,又带着点迷茫,真是绝了。后来又听说《死侍3》她也要出来,现在都长大了,我就寻思着,能不能自己也“捣鼓”点关于她的东西出来。

一拍脑袋,开干

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就是这样,脑子里有个想法,不把它折腾出来就浑身不自在。说干就干。目标很明确,就是想弄点关于“劳拉x23”的视觉化的东西。具体是啥?一开始我也没想太明白,反正就是想让她那个形象更具体一点,按照我自己的理解来。

我先是把电影的片段来回拉了好几遍,特别是她出场和打斗的那些镜头。漫画也找了点来看,主要是想抓住她的核心特征:那种野性、力量感,还有她作为“X-23”这个编号背后的故事感。

过程中的小插曲

我尝试用一些工具去生成图像。你知道的,现在这些东西挺多的。我输入的关键词大概就是“劳拉”,“X-23”,“金刚狼女儿”,“爪子”这些。结果?出来的东西五花八门,有的像个邻家小妹,有的干脆就是个卡通娃娃,爪子也是奇形怪状,看得我直乐,也直摇头。

关键点一:抓住神态。 我发现光有外形不行,劳拉最重要的是眼神,那种混合了愤怒、警惕和一丝脆弱的眼神。这个太难调了,我试了好多次,不断调整描述,比如加上“坚毅的眼神”,“带着战斗痕迹”,希望能更接近。

关键点二:标志性武器。 她的爪子,手腕上两根,脚上一根。这个细节必须得有。有些生成的图,爪子数量不对,或者位置不对,都得pass掉。我甚至想过,要不要强调一下爪子是艾德曼合金的质感,不过这个在视觉上可能不太好直接体现,就先放放。

劳拉x23真的好用吗?听听用过的人怎么说!

我还特地去查了她的背景故事,什么“第23号女性复制试验品”,萨拉金妮博士什么的。这些信息虽然不能直接用在视觉呈现上,但能帮我更好地理解这个角色,也算是间接帮助调整方向。

中间有好几次,弄出来的效果,我都不好意思说。感觉就像是卖家秀和买家秀的区别,脑子里的劳拉英姿飒爽,屏幕上的劳拉一言难尽。那时候真有点想放弃,觉得这玩意儿太玄学了,不好掌控。

总算有点样子了

后来我转变了一下思路。既然是“劳拉x23”,我就想着是不是可以弄一个“系列”的感觉,比如不同状态下的劳拉。一张是战斗时的狠厉,一张是稍微平静一点,但依然带着警惕的。这么一想,思路就开阔了点。

我调整了大概十几次,每次都微调一些描述,加点场景的暗示,比如“废墟背景”,“雨夜街道”之类的,希望能烘托气氛。

    劳拉x23真的好用吗?听听用过的人怎么说!

  • 尝试A: 强调战斗姿态,爪子完全伸展,表情凶狠。
  • 尝试B: 稍微收敛一点,侧脸,眼神看向远方,带一点故事感。
  • 尝试C: 加入一点点漫画的风格,线条更硬朗一些。

这么折腾下来,总算是筛选出了几张我自己比较满意的。虽然跟专业大佬们做的肯定没法比,但那种把脑子里的想法,一点点变成具体图像的过程,还是挺有成就感的。特别是看到其中一张,那个眼神,那个微蹙的眉头,爪子若隐若现,就是那个味儿!

所以说,有时候瞎琢磨点东西,虽然过程挺费劲,但结果出来的时候,那感觉还是不一样的。这回的“劳拉x23”实践,也算是告一段落。下次再有啥好玩的,继续跟大家分享。

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