阿玛拉到底是个啥?新手小白看这篇保证秒懂!

天美租号

今天就来聊聊我捣鼓“阿玛拉”的这点事儿。刚开始,我对这角色没啥特别感觉,就是瞅着封面挺酷的,想着试试呗。

初识与上手

刚进游戏,选人的时候,几个角色看了一圈,就觉得阿玛拉这姐们儿,看着就不好惹,技能花里胡哨的,什么相位擒拿、相位投射,听着就挺玄乎。就喜欢这种有点操作感,但又别太复杂,能打出点视觉效果的。没多想,就选了她。

阿玛拉到底是个啥?新手小白看这篇保证秒懂!

一开始上手,那叫一个手忙脚乱。技能倒是放出来了,但打怪感觉不得劲儿,老是被小怪围殴。我就寻思,这不行,肯定是我哪里没搞对。

摸索技能与天赋

然后我就开始仔细研究她的技能树。嚯,好家伙,分了好几个系,什么“斗殴”、“秘术强袭”、“元素之拳”,看得我眼花缭乱。我这人不喜欢看太多理论,就喜欢自己瞎点试试。

我记得我先是往那个“斗殴”系里头猛点了一通。想着近战肉搏,拳拳到肉,肯定过瘾。结果?确实打起来挺带劲,冲上去一顿老拳,小怪是倒得快,但遇上精英怪或者BOSS,我就傻眼了,人家块头大,攻击高,我这小身板几下就躺了。那段时间,地板没少躺。

后来没办法,洗点!这回我学乖了点,开始看技能说明了。我瞅着那个“秘术强袭”系,好像是玩元素伤害的,什么火焰、闪电、腐蚀。我就想,远程biubiubiu,应该安全点?于是又往这边投了不少点数。果然,情况好多了,能拉开距离打,生存能力强了不少。尤其是那个什么“灵魂之火”,点燃敌人,看着他们嗷嗷叫,还挺解压。

但我还是觉得差点意思,有时候场面一乱,还是容易被突脸。这时候我又把目光投向了“元素之拳”那一系,特别是那个能把敌人抓过来的技能,叫啥来着,对,“相位擒拿”。我心想这玩意儿把远处的敌人抓过来,或者把难缠的家伙定住,这不是给我创造输出环境嘛

阿玛拉到底是个啥?新手小白看这篇保证秒懂!

实践与调整

接下来就是漫长的实践和调整过程了。我开始尝试混合搭配不同系的技能。比如,主点“秘术强袭”保证输出和元素覆盖,然后从“元素之拳”里点出那个控制技能,再从“斗殴”系里找点增加近战保命或者伤害的被动。

这个过程挺折腾的,有时候为了一个天赋点,我要反复对比,去打几波怪试试效果。比如,有个技能是增加元素伤害,另一个是增加技能伤害,我就得琢磨哪个对我的打法提升更大。有时候换个装备,整个技能搭配思路都得跟着变。

  • 尝试了纯红系:近战猛如虎,但容易暴毙。
  • 尝试了纯绿系:远程安逸,但爆发好像差了点。
  • 阿玛拉到底是个啥?新手小白看这篇保证秒懂!

  • 尝试了纯蓝系:控制是足,但自己打得慢。

后来我发现,没有绝对完美的加点,关键还是看你打什么怪,用什么武器。比如打一群小怪,我可能就偏向范围伤害和持续伤害;打单个皮厚的BOSS,就得考虑怎么把单体爆发拉满,同时控制好BOSS的技能。

我还记得为了凑一套合适的装备,那段时间天天刷特定的BOSS,刷吐了都。有时候爆出来一个看着属性不错的装备,赶紧换上,然后去技能树里微调一下,再去实战,感觉伤害提升了那么一丢丢,心里就美滋滋的。

最终成型(阶段性)

慢慢地,我总算琢磨出了一套自己用着比较顺手的阿玛拉玩法。基本上是以元素伤害为主,配合相位擒拿的强控,生存和输出都还过得去。这也不是最终形态,毕竟游戏更新、新装备啥的,都可能让我重新调整。但目前这个状态,我已经挺满意了,至少打怪不再像最初那样手忙脚乱,算是把阿玛拉这个角色给玩明白了一点。

阿玛拉到底是个啥?新手小白看这篇保证秒懂!

捣鼓阿玛拉的过程,就是不断试错,不断调整,虽然有时候挺费劲,但找到适合自己的玩法,那种成就感还是挺足的。下次有啥新发现,再来跟大家分享!

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
验证码
评论列表 (暂无评论,23人围观)

还没有评论,来说两句吧...