大伙儿今天有空,那我就来唠唠我最近又把《巫师3》的“血与酒”这DLC给通了一遍的经历。每次玩这游戏,感觉都不一样,这回也一样,挺多新发现的。
初探陶森特
我还记得那是前阵子,手头上的事儿忙得差不多了,就想着找个游戏放松放松。琢磨了半天,还是把目光投向了《巫师3》。本体我早就玩烂了,就寻思着,那个“血与酒”的DLC评价不是挺高嘛干脆再体验一把。于是我打开了尘封已久的存档,接取了前往陶森特的任务。
刚一到陶森特,我跟你说,那画面,啧啧,跟本体那种灰暗肃杀的维伦、诺维格瑞完全不一样。阳光明媚,色彩鲜艳,跟个童话世界似的。我当时就骑着萝卜,漫无目的地在葡萄园和城镇里瞎逛,光是看风景就花了不少时间。心里头就琢磨,这波兰佬还真会做游戏,一个DLC能整出这么个新天地来。
主线与选择
然后就开始推主线了。这回我决定换个思路,以前有些选择可能比较莽撞,这回就想多看看剧情,多体会体会人物的动机。那个吸血鬼狄拉夫,还有他背后那堆破事儿,真是剪不断理还乱。我还记得几个关键的剧情点,比如要不要相信席安娜,怎么处理狄拉夫和席安娜的恩怨。这游戏的选择真挺折磨人的,没有绝对的对错,每次选完我都会琢磨好久,要是选另一个会怎么样。
这回我特意留意了一下骑士五德的那些任务,以前玩的时候可能有点囫囵吞枣,这回就想把它们都做全了。什么慷慨、英勇、怜悯之类的,每个德行都有对应的小故事和小挑战,做完之后还真有点骑士的荣誉感,挺有意思的。
战斗与养成
战斗方面嘛因为是后期DLC了,怪物等级都挺高。尤其是那些高级吸血鬼,什么女吸血鬼、卡塔卡恩,打起来还是挺过瘾的。我花了不少时间研究我的技能加点,把炼金那套又捡了起来,各种剑油、魔药嗑上,再配合法印,打起来才不至于手忙脚乱。
我还发现“血与酒”里新加的那套突变系统,还挺好使的。我投入了不少突变诱发物和技能点进去,解锁了几个感觉比较强力的突变,比如瘾头什么的,战斗力确实提升了不少。装备方面,我也去刷了几套师匠级套装,穿上之后那叫一个帅气。
- 收集图纸:跑遍了陶森特各个角落,找那些隐藏的图纸。
- 打造装备:收集材料,找铸甲匠和铸剑师,一件件把装备做出来。
- 附魔装备:给武器和盔甲附上符文之语,进一步提升性能。
家园系统与结局
对,还有那个家园系统,白乌鸦葡萄园。这回我特意花钱把庄园里里外外都升级了一遍,什么马厩、炼金台、武器架,能修的都修了,能添的都添了。看着自己的庄园从破败不堪变得焕然一新,还真有点成就感。没事儿就回庄园逛逛,把战利品摆出来,感觉就像是杰洛特真正的家一样。
打到结局,看着陶森特恢复了平静(或者说,一种新的平静),杰洛特的故事也算是有了一个圆满的句号。虽然也知道这只是游戏,但心里头还是有点舍不得。这回重温“血与酒”,又体验到了很多之前没注意到的细节,感觉这DLC真是量大管饱,不愧被人说是“巫师4”。
这回“血与酒”的实践过程,从一开始的期待,到踏上陶森特的惊喜,再到剧情中的纠结选择,以及战斗养成的投入,到庄园的归属感和结局的释然,整个过程都挺充实的。你要是还没玩过,或者想重温,我强烈推荐你再去体验一下,保证不亏!
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