生化危机威斯克的剧情故事:他为什么会变成这样?

天美租号

今天就跟大家唠唠我最近瞎折腾的一件事儿——琢磨生化危机里的威斯克。也不是说要干啥大事,纯粹是最近又把老游戏翻出来回味,对老威这个角色,有点上头。

起因:重温旧梦,再遇“神”

一切都得从我前段时间百无聊赖,把落灰的《生化危机5》又装上开始说起。玩着玩着,威斯克那家伙一出场,得,那气场,那拽劲,还有那几乎不是人的能力,一下子又把我给勾住了。以前玩的时候光顾着突突突,没太细品,这回就特别想研究研究这个贯穿系列的大反派。

第一步:资料搜集与“理论学习”

干啥事喜欢先做点“理论准备”。

  • 翻老底: 我先把历代有威斯克出场的作品在脑子里过了一遍,从初代洋馆那个“叛徒”,到《代号维罗妮卡》里更强的他,再到《生化危机5》里作为最终BOSS。我甚至还去网上搜了搜,看看有没有啥我遗漏的剧情或者设定。
  • 看片段: 专门找了些威斯克的出场动画、战斗视频来看。主要想抓住他那股子劲儿,那种“一切尽在掌握”的从容,还有那种“你们都是虫子”的蔑视感。他那个瞬移一样的冲刺,还有标志性的墨镜,简直了。
  • 理关系: 琢磨他跟安布雷拉公司的关系,跟S.T.A.R.S.小队的关系,还有他那些个病毒计划,什么T病毒,G病毒,衔尾蛇病毒,都跟他脱不了干系。这家伙,真是个野心家。

说白了,就是想把他从头到脚,从里到外都给“看透”了。这只是我的一厢情愿。

第二步:上手“实践”——游戏内模拟

光看不想,那是假把式。我寻思着,得在游戏里找找感觉。

主要战场:《生化危机5》佣兵模式。

为啥选这个?因为这模式里能直接用威斯克!这可比在剧情里被他虐爽多了。

我用他那个“午夜”装束(就是不戴墨镜穿风衣那套),那叫一个不习惯。他的体术动作大开大合,威力是足,但硬直也大。尤其是那个“眼镜蛇突击”,看着帅,用不好就是活靶子。还有他的招牌冲刺“疾跑”,一开始老是撞墙或者冲过头。

我就开始练:

  • 练冲刺: 反复在地图里找开阔地,练他那个冲刺的距离感和转向。什么时候该冲,冲到哪儿停,怎么接下一个动作。
  • 练体术: 他的体术很多都需要特定条件触发,比如敌人趔趄的时候。我就得先学会用手枪或者别的什么把敌人打出硬直,然后再上去耍帅。那个“风神腿”和“升龙掌”(我自己瞎起的名)用好了是真解气。
  • 练配合: 威斯克虽然强,但在佣兵模式里也得跟敌人周旋。我得学着一边耍酷,一边注意别被杂兵给围殴了。他的麦格农枪是厉害,但子弹少,得省着用。

那段时间,我一有空就钻进佣兵模式里“扮演”威斯克。从一开始的手忙脚乱,到后来能比较流畅地打出高评价,还真有点小小的成就感。

第三步:揣摩“精髓”——不只是打打杀杀

玩着玩着,我就开始琢磨,威斯克这家伙,除了能打,还有啥特点?

那种“范儿”!

我发现,威斯克的核心魅力在于他那种绝对的自信,甚至可以说是自负。他说台词的语气,那种不紧不慢,带着点嘲讽和不屑的感觉。比如那句经典的“Complete global saturation...”(全球完全饱和感染),听着就让人不寒而栗,但从他嘴里说出来,就觉得理所

我还特意留意了他在剧情里的各种小动作,比如扶眼镜的动作(虽然《生化5》里很多时候墨镜都被打飞了),还有他那种略带轻蔑的笑声。这些细节,才构成了活生生的威斯克。

我甚至会对着镜子,尝试模仿一下他那种冷酷的表情和说话的腔调,纯属自娱自乐,也就是图一乐。主要是想抓住那种感觉。

最终实现:更“懂”威斯克了

经过这么一番折腾,要说我达到了什么“神级”理解,那肯定是吹牛。但我确实对威斯克这个角色有了更深的认识。

以前可能就觉得他是个纯粹的坏蛋,一个强力的BOSS。我能感觉到他行为背后那种极端的偏执和扭曲的理想。他追求力量,追求“进化”,甚至不惜毁灭世界,这种纯粹的“恶”反而有种独特的魅力。

在游戏里,我也更能体会到操作他的乐趣,不再是单纯追求分数,而是享受那种扮演“神”的感觉,哪怕只是短暂的。当我能熟练地用他的招式清场,嘴里再叨咕几句他的经典台词时,那感觉,还真挺奇妙的。

这回对威斯克的“实践”,算是一次挺有意思的体验。从单纯的玩家,到试着去理解和“成为”一个角色(哪怕只是在游戏里),这个过程本身就挺好玩的。下次再遇到什么感兴趣的角色,我可能还会这么折腾一番,嘿

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