天堂永恒好玩吗?玩家真实评价告诉你值不值得玩!

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说起来你可能不信,我当初一头扎进《天堂永恒》这游戏,纯粹是闲得蛋疼。那会儿刚换了个清闲的差事,每天下班回家就对着天花板发呆,寻思着得找点事儿干干,不然人都要废了。刚好在网上瞎逛,看到这游戏宣传得天花乱坠,什么画面精美,操作流畅,还有那个什么四角色切换系统,听着就挺唬人的。我心想得,就你了,进去看看究竟是个啥玩意儿。

初体验:看着热闹,玩着头大

刚开始玩那几天,确实被那画面吸引了一下,感觉还行,至少不辣眼睛。然后我就开始捣鼓那个四角色切换。一开始我还挺新鲜,觉得能同时操控四个角色,那得多带劲,打起架来岂不是人挡杀人佛挡杀佛?结果?好家伙,玩了没几天我就发现,这根本就是给自己找罪受!

天堂永恒好玩吗?玩家真实评价告诉你值不值得玩!

你想,四个角色,每个都得练级,每个都得搞装备,还得研究技能搭配。我当时就感觉,这哪是玩游戏,这简直比我上班还累。每天上线就是刷刷刷,感觉自己就像个没有感情的打金机器。特别是那个培养系统,简直就是个无底洞, 我辛辛苦苦攒点材料,往里一丢,连个响儿都听不见。那段时间,我真是越玩越上火。

单打独斗的辛酸泪

玩游戏一直有点独狼倾向,总觉得一个人清净,想怎么玩就怎么玩,不用迁就别人。刚开始玩《天堂永恒》的时候,我也是一个人闷头推主线、下副本。结果?现实狠狠给了我一巴掌。

这游戏里好多副本和任务,一个人根本就扛不住。我还记得有一次,为了过一个破剧情副本,我硬是把四个角色轮番送上去当炮灰, 反反复复磨了快一个钟头,还是灰溜溜地出来了。那感觉,就跟当年考驾照科目二似的,充满了绝望。特别是打怪的时候,那打击感也挺一般的,技能看着也没那么酷炫,砍了半天怪,感觉就像在给它挠痒痒,一点都不爽快。

  • 副本难度高,一个人扛不住。
  • 天堂永恒好玩吗?玩家真实评价告诉你值不值得玩!

  • 角色培养分散,顾此失彼。
  • 刷怪体验一般,缺乏激情。

那会儿我真是有点想弃坑了,心想这都什么年代了,还有这么折磨人的游戏。我甚至一度怀疑,这游戏是不是故意设计成这样,逼着你去充钱。

峰回路转:原来得“抱团取暖”

就在我快要心灰意冷,准备把这游戏彻底打入冷宫的时候,事情有了点转机。也不是什么惊天动地的大事儿,就是有一次我在主城瞎晃悠,看到有人在公屏上喊组队打某个我之前死活过不去的副本。我当时也是死马当活马医,就厚着脸皮申请加入了。

天堂永恒好玩吗?玩家真实评价告诉你值不值得玩!

你别说,这一组队,感觉立马就不一样了! 以前觉得难如登天的副本,几个人配合一下,嘻嘻哈哈就过去了。虽然那四个角色切换还是挺麻烦,但至少不用我一个人手忙脚乱了。有人抗怪,有人输出,有人加血,各司其职,效率一下子就上来了。

后来我也学乖了,不再一个人硬抗。上线先看看有没有熟人,或者在公会里喊一嗓子。慢慢地,也认识了一些固定的队友。大家一起下副本,一起打BOSS,有时候还会一起去野外跟别的公会的人干架。那种感觉,有点像回到了当年玩网游的黄金时代,虽然游戏本身有不少槽点,但有人一起玩,就没那么难熬了。 我发现,这游戏的核心乐趣,可能还真不是单打独斗,而是那种团队协作和社交的氛围。

现在的我:佛系“永恒”

现在嘛我对《天堂永恒》这游戏,已经没那么上头了,也不会像以前那样天天爆肝。基本上就是有空了就上去跟朋友们刷刷副本,聊聊天,或者参与一下公会的活动,比如那个啥城战,虽然打起来还是有点乱糟糟的,但一群人冲锋陷阵的感觉还是挺刺激的。

你说这游戏有多也就那样,毛病一大堆。 四角色系统依旧让我觉得有点负担,打击感还是没啥长进。但你说它一无是处,好像也不是。至少,它让我认识了一帮还算聊得来的朋友,也让我在无聊的时候有了个打发时间的地方。

可能这就是所谓的“永恒”,不是说游戏本身有多完美,而是那种在游戏里经历过的喜怒哀乐,以及和那些一起玩过的人产生的羁绊,会一直在记忆里“永恒”下去。我现在就挺佛系的,上线随便玩玩,不追求什么极致战力,就图一乐呵。毕竟玩游戏嘛开心最重要,不是吗?

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