说到三国类的游戏,那可真是海了去了。也算是个三国迷,从小听评书、看小人书,后来有了电脑,那更是找到了新大陆。
最初的接触与沉迷
最早开始折腾三国游戏,那得是十几年前了,那时候电脑配置都还不行,玩的都是些像素风的。我记得特别清楚,第一款让我上头的三国游戏,具体名字我给忘了,反正是个策略类的,得自己招兵买马,占城池,搞内政。那时候信息不发达,也没啥攻略,全靠自己瞎琢磨,经常为了一个武将怎么用,一个城池怎么打,硬是能熬到半夜。
后来光荣的《三国志》系列那是肯定要玩的,从比较早的几代开始,每一代都去尝试。一开始都是在朋友那儿拷的,或者买那种几块钱一张的盗版盘。那会儿为了装个游戏,捣鼓驱动、设置啥的,能折腾大半天。但只要能玩上,那成就感,啧啧。
那时候玩游戏,是真投入。看着自己手下的城池越来越多,猛将如云,谋士如雨,那种统一天下的快感,现在想起来都还有点小激动。我还记得有一次为了招降一个特喜欢的武将,我愣是SL(存档读档)了几十次,就为了刷出那个几率特小的成功事件。
手机时代的尝试与筛选
再后来智能手机普及了,三国类的手游也跟着井喷式地冒出来。一开始我还挺兴奋,想着随时随地都能过一把三国瘾了。于是乎,我开始在手机上下载各种三国游戏。
这一下载可就刹不住车了。什么卡牌对战的,什么即时战略的,什么RPG扮演的,还有那种挂机收菜的,我基本上都试了个遍。有些游戏,刚开始玩觉得还行,画面也挺炫,但玩着玩着就发现,套路都差不多,要么就是疯狂逼你氪金,不充钱就寸步难行;要么就是肝得不行,每天跟上班打卡似的,累得慌。
我印象比较深的有几款:
- 有一款叫啥“幻想大陆”的,画风挺二次元,一开始觉得妹子挺好看,玩了几天发现就是个无底洞,各种礼包活动,眼花缭乱。
- 还有一款是战棋类的,叫《三国志·战棋版》好像,这个我倒是玩了挺久,因为它有点当年玩单机策略游戏的感觉,得动脑子布局。
- 也玩过那种操作一个武将砍砍砍的,类似《亡灵杀手:夏侯惇》那种感觉的,爽是爽,但玩多了也腻。
- 还有些名字都记不清了,什么“人生模拟”、“正统三国”,下下来玩个开头就删了,感觉没啥新意。
手游这块儿,我踩的坑比找到的宝多多了。 主要是很多游戏打着三国的旗号,内核还是那套抽卡、升级、堆战力的模式,玩到后面就感觉特别空虚。
现在的选择与感悟
折腾了这么多年,玩过的三国游戏少说也有几十上百款了。我玩游戏的心态平和多了。新出的三国游戏,我可能还是会去瞅瞅,但不会像以前那样盲目投入了。我会先看看评价,了解一下玩法和氪金程度,不合胃口的就直接pass。
我现在手机里还留着一两款三国游戏,一款是偶尔上去收收菜,不怎么花时间;另一款是策略性强一点的,想动脑子的时候就玩一会儿。更多的时候,我反而会把以前的老游戏翻出来回味一下,比如在电脑模拟器上玩玩以前的经典单机三国,虽然画面粗糙,但那种纯粹的游戏乐趣,反而是现在很多华丽手游给不了的。
三国这个题材是真有挖掘不完的故事和人物。但做游戏嘛还是得用心去做,不能光想着怎么从玩家口袋里掏钱。对我这种老玩家来说,情怀固然重要,但真正能留住人的,还是游戏本身的品质和乐趣。
现在如果有人问我推荐啥三国游戏,我可能一时半会儿也说不上来哪款“最好”,因为这玩意儿太主观了。但我会告诉他,多试试,别怕踩坑,总能找到几款适合自己的。不过手游氪金还是得悠着点,别上头,哈哈!
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