今天就来唠唠我捣鼓“简单西몬”这玩意儿的经历。也没啥高深的技术,纯粹是手痒,瞎折腾出来的。
起初的念头
事情是这样的,前阵子在家闲得慌,刷手机也没啥意思。不知道咋回事,就想起了小时候玩过的那种电子记忆游戏,就是那种会发光发声,你得跟着顺序按的。就那个叫“西蒙”的,你们应该也有印象?当时就琢磨着,这玩意儿原理好像不复杂,咱自己是不是也能做一个?说干就干!
准备开搞
动手能力还行,但理论知识也就那样。所以一开始也没想太复杂,就想着在电脑上弄个简单的版本。目标很明确:能亮灯,能出声(这个后来偷懒了,声音没加,光顾着亮灯了),能判断对错就行。
我寻思着需要几个东西:
- 几个能点击的色块,红黄蓝绿呗,经典配色。
- 一段小程序来控制色块啥时候亮,按啥顺序亮。
- 再来一段小程序判断我点的对不对。
听着是不是挺简单?一开始我也是这么觉得的。
动手动脑,磕磕绊绊
我先是在网页上画了四个方块,用最基础的HTML和CSS,给它们涂上颜色。这步还挺顺利,毕竟就是个门面功夫。
接下来就是重头戏了:怎么让它动起来。 我用的是JavaScript,因为这玩意儿在网页上跑方便,不用装啥特别的东西。得让电脑随机生成一个颜色序列。比如第一次是“红”,第二次是“红、蓝”,第三次是“红、蓝、黄”,这么递增下去。
然后就是让对应的色块按顺序闪一下。这个花了我点时间,主要是控制闪烁的节奏,不能太快也不能太慢。太快了眼睛跟不上,太慢了又急死人。
最麻烦的还是判断玩家操作。我点完了,电脑得知道我点的是顺序对不对。这里头逻辑绕来绕去的,一开始老出错。比如电脑明明是“红、绿”,我点了“红、绿”,它非说我错了。后来仔细一行行代码看,才发现有个地方变量用混了。这种小错误最折腾人!
我还加了个计分的功能,答对一轮就加一分。这样玩起来也有点小目标,不至于太枯燥。
对了,中间还遇到个问题:
- 怎么记录电脑生成的序列?
- 怎么记录我按下的序列?
- 怎么比较这两个序列是不是一样?
- 如果我中途点错了,游戏怎么结束,怎么重新开始?
这些都得一个个想办法解决。一开始想着挺简单,真做起来才发现,细节还挺多。比如,电脑演示序列的时候,得禁止我点击,不然就乱套了。等电脑演示完了,再把点击功能开放给我。
总算弄完了
来来回回改了好几版,总算是让这个“简单西蒙”能跑起来了。虽然界面挺简陋的,也没啥酷炫的音效,但好歹是自己一步步码出来的。看着那几个色块按我的想法闪烁、判断,心里头还是挺有成就感的。
整个过程下来,也就花了我一两个晚上的零碎时间。没用啥特别高级的工具,就是最基础的文本编辑器和浏览器。这玩意儿,说难也不难,主要就是得有点耐心,一点点试,一点点改。
现在偶尔也会打开自己做的这个小游戏玩两把,虽然简单,但也是自己折腾出来的成果嘛下次有空,说不定再给它升升级,加点声音,或者弄个排行榜啥的,嘿
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