各位老铁,今天咱不聊别的,就说说我最近捣鼓的这个“时之刃”是个啥情况,纯属个人瞎琢磨的记录,图一乐呵。
初识与准备
事情是这么开始的,前阵子不是闲得慌嘛就想着找点新鲜玩意儿解解闷。刚好听朋友提了一嘴,说有个叫“时之刃”的东西,好像是个动作类的,还带点啥时间回溯的机制,听着挺玄乎。我这人就喜欢琢磨新奇玩意儿,于是就决定上手试试。
第一步,那肯定是先把它弄到手。 这过程就不细说了,反正就是各种找资源,确保是正经玩意儿。弄好之后,也没急着 сразу 开干,我先是把电脑环境拾掇了一下,清了清不用的后台,确保它能跑得顺溜点,别玩到一半给我卡住了,那多扫兴。
上手初体验
好家伙,一点开,界面看着还行,不算太花里胡哨。它那一开始就让我选职业,给我整得有点懵。什么“埃洛克”、“泰拉”、“卢卡斯”还有个“洛菲”,名字一个比一个洋气。选择困难症,对着那几个职业介绍瞅了半天。
我记得好像有个“元素格斗师”,说是近战,新手推荐。还有个“暗影召唤师”,听着就神神叨叨的。我寻思着,既然是实践,就不能太怂,也别太冒进。我选了个叫“卢卡斯”的, 介绍说这家伙输出高,还带点控制,适合打PK。虽然我也不知道PK是但听着挺厉害。
刚进游戏,那操作,啧,真有点不适应。我习惯了鼠标点点点,这玩意儿得键盘配合,还得记技能键位。头几分钟,我控制那小人儿走路都歪歪扭扭的,别说打怪了,能不撞墙就不错了。
攻克难点:技能与时间回溯
接下来就是漫长的熟悉过程了。我把卢卡斯的基础技能一个个拖出来看说明, 什么“咒文7无敌弹反”,什么“大招2无敌风火轮”,听着都挺玄乎。我就找了个新手怪区,开始拿小怪练手。
那叫一个手忙脚乱。技能经常按错,要么就是放空了,要么就是冷却时间没算被小怪追着屁股打。尤其是那个“时之刃”的核心机制——时间回溯, 我是真没搞明白。介绍说是能回到几秒前的状态,改变不利局面。听着挺牛,可我一用,要么是回溯过头了,敌人满血复活,我白打;要么就是时机不对,刚躲开一个技能,又撞上另一个。
那段时间,我真是有点泄气。我就不信这个邪了, 我把每次失败的原因都琢磨了一下。是技能顺序不对?还是走位太差?还是那个时间回溯没用对点?
后来我发现,不能光看说明,得自己去试。 我专门找了个稍微强一点的精英怪,反复跟它耗。死了就用时间回溯,琢磨啥时候用最划算。比如,它放一个大范围的“巨浪冲击”之类的技能,我感觉躲不开了,赶紧按回溯,回到它放技能前的那一刻,然后提前走位。就这么一点点试,一点点调整。
我还发现,有些技能组合起来用效果特别比如先用个什么符文技能给大招充能,然后看准机会一个“无敌风火轮”清场,那叫一个爽。
小有成就与感悟
经过大概一周左右的瞎折腾,我总算是把这个卢卡斯玩得稍微明白点了。现在操作起来,虽然还算不上行云流水,但至少不会再被小怪撵着跑了。 那个时间回溯机制,也算是摸到点门道,知道啥时候该果断用,啥时候得忍着。
回过头来看,这“时之刃”还真不是随便点点就能玩明白的。它考验你的反应,也考验你的策略,更考验你的耐心。 从一开始的手足无措,到后面能比较熟练地运用技能和时间回溯,这个过程虽然有点枯燥,甚至有点挫败感,但当你真的攻克一个难点,那种成就感还是挺足的。
我觉得,不管干啥事,都得有这么一股子钻研劲儿。 一开始不懂没关系,多试试,多想想,总能找到窍门。这回捣鼓“时之刃”的经历,也算是给我自己上了生动的一课。虽然只是个游戏,但里面的道理,放到别处也一样适用。
行了,今天就叨叨这么多,算是我对“时之刃”这玩意儿从头到尾的一次实践记录。希望能给同样在琢磨它的朋友们一点点参考,虽然我这水平也菜得很,哈哈!
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