初识《末世鼠疫2》:纯属偶然
说起来,我一开始压根没想着要玩《末世鼠疫2》这游戏。那时候刚换了个电脑,寻思着跑点啥新游戏试试。在商店里瞎逛,一眼就瞅见这游戏的封面,一群人砍老鼠,看着挺带劲,打折还便宜,好像才二十来块钱,就顺手入手了。
上手体验:一个“爽”字
下载安装完,点进去。这第一人称砍杀的感觉,真不是盖的。我选了个矮人,拿着大斧头,上去就是一顿猛砍。那些个斯卡文鼠人,一斧子一个,血浆乱飙,特解压。音效也做得挺到位,砍到肉上的声音,鼠人叽叽喳喳的叫声,都挺那么回事儿。
一开始自己瞎玩,老是被打得鼻青脸肿。后来才发现,这游戏是个合作游戏,得跟队友一起打才有意思。随机匹配了几把,遇到几个会玩的,那体验立马不一样了。大家互相掩护,有抗怪的,有清小怪的,有打精英怪的,配合起来那叫一个顺畅。
沉迷其中:那段日子
然后我就上瘾了,那段时间,差不多有两个月,下班回家就是开整《末世鼠疫2》。从最低难度慢慢往上爬,解锁新武器,新天赋。每次成功通关一个高难度图,拿到好装备,那成就感,啧啧。
我为啥那段时间玩得那么疯?
也没啥特别的。那阵子工作上遇到点瓶颈,挺烦躁的,天天加班,回家就想找个地方发泄一下。刚好这游戏砍起来特爽,不用想太多,就是干。加上那会儿哥们几个也都被我拉下水了,每天晚上固定队伍,语音里吹牛打屁,顺便砍爆鼠人狗头,日子过得也算有滋有味。
我们甚至还研究各种职业搭配,什么屠夫配法师,猎人配骑士,哪个图用什么阵容,哪个 Boss 怎么打,都琢磨得头头是道。虽然有时候也会因为配合失误灭队,互相甩锅,但吵完下一把继续,乐此不疲。
- 日常开黑:基本每天晚上8点准时上线,雷打不动。
- 挑战高难:不断尝试更高难度,追求刺激和更好的掉落。
- 装备收集:为了那一把红色武器,能刷上好几天。
DLC与后续:还有点念想
后来也跟风买过几个DLC,比如那个混沌荒原,还有新的职业啥的,确实又续了一波命。新地图新敌人,玩起来又有那么点新鲜感。不过玩久了,特别是核心那几个职业都玩透了,装备也刷得七七八八了,就有点“上班”的感觉了,打法容易变得特别功利。这一点上,个性化方面确实可以再加强点,让老玩家也能持续找到新乐子,别老是那几套固定的最优解。
值得一试
《末世鼠疫2》这游戏,如果你喜欢合作砍杀,喜欢那种中世纪魔幻背景,然后刷刷刷搞装备,那绝对值得一试。特别是打折的时候,买不了吃亏买不了上当。现在偶尔我还会上去砍两把,回味一下当年和兄弟们并肩作战,在鼠人堆里杀个七进七出的日子。那感觉,还是挺棒的。
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