揭秘我的世界创始人!(他的经历比游戏本身还要传奇)

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大家今天想跟大家聊聊《我的世界》这款游戏背后的那个男人。咱平时玩游戏嘛对方块世界里的每一个细节都可能琢磨过,但很少有人会去深究这游戏到底是怎么来的,是谁把它带到我们面前的。就有点爱钻牛角尖,玩得久了,就特想把这些幕后故事给捋清楚。

我一开始玩《我的世界》的时候,就老听人说起Notch这个名字。大家都说他是创始人,是《我的世界》之父。当时我也没多想,就觉得,原来是这个人创造了这么一个神奇的世界。那会儿我还只是个沉迷于挖矿、盖房子的普通玩家,对这些背景信息了解得不多。

后来玩得深了,参与的社区讨论也多了,就发现关于“创始人”这个事儿,好像还有点说道。我就特意去查了查,想搞明白到底是怎么回事。这一查,还真有不少发现。

揭秘我的世界创始人!(他的经历比游戏本身还要传奇)

Notch,他的真名叫马库斯·阿列克谢·泊松,是个瑞典人。没错,他确实是《我的世界》最初那个版本的独立开发者,这点是毋庸置疑的。据说他七岁就开始接触计算机编程了,这天赋确实不一般。是他用他那天才般的创造力,为我们构建了《我的世界》的雏形,让这款沙盒游戏在全球范围内一下子就火了起来。

但是,事情往往不是一句话就能概括完的。当游戏火了之后,Notch一个人肯定是忙不过来的。于是他就成立了一个公司,叫Mojang AB。这个公司成立之后,就不再是Notch一个人在战斗了,有一整个团队开始参与到《我的世界》的开发和完善中来。比如后来大家很熟悉的Jeb(Jens Bergensten),他也是Mojang的核心成员,对游戏后续的很多重要更新都贡献巨大,甚至在Notch离开后接手了主要开发工作。

再后来一个更轰动的消息传来——Notch把Mojang连同《我的世界》的版权一股脑儿卖给了微软。这笔交易金额巨大,Notch也因此实现了财务自由,然后他就基本退出了《我的世界》的舞台,过上了“退休”生活。从那以后,《我的世界》的开发和运营就完全由微软旗下的Mojang Studios负责了。

你要问《我的世界》创始人是谁,那Notch肯定是最初的、最重要的奠基人,是他从0到1创造了这个游戏的灵魂。这点谁也否认不了。

我为啥会去琢磨这些?

也没啥特别的。就是玩这款游戏时间长了,从最开始的惊艳,到后来的习惯,再到偶尔看到一些关于创始人和公司变迁的讨论,就勾起了我的好奇心。我就喜欢把这些来龙去脉搞清楚,感觉这样玩游戏也更有意思点,知道自己玩的这个方块世界是怎么来的,经历了哪些变化。

揭秘我的世界创始人!(他的经历比游戏本身还要传奇)

对我来说,了解这些背景故事,就像是给游戏本身又增加了一层维度。Notch的天才开创,Mojang团队的辛勤耕耘,再到微软接手后的持续运营,每一个阶段都有它独特的故事。而我们作为玩家,能玩到这么一款经久不衰的游戏,也是挺幸运的一件事儿。

Notch是创始人,这点毋庸置疑。但《我的世界》能成为今天的《我的世界》,是一群人的心血结晶,也是时代发展的产物。这么一想,是不是感觉更完整了?好了,今天就跟大家分享到这里,下次再聊点别的有意思的实践记录!

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