今天想跟大家聊聊我最近“攻克”《山之心》的一段经历。这玩意儿,一开始我真没当回事儿,以为跟平时玩的那些差不多,随便划拉划拉就能过去。结果?真是让我体验了一把什么叫“痛并快乐着”。
初探与轻视
刚开始接触到这游戏,不,应该说是这个特别的挑战——他们管它叫《山之心》。我是听朋友说的,他说特有意思,考验操作也考验耐心。我心想嗨,不就个游戏嘛能有多难?之前那些什么“战神”,“奎爷”劈山开路我都跟着体验过,虽然是看视频的,但感觉自己也身临其境了不是?所以上手的时候,我信心满满,觉得这《山之心》也就是个小土坡。
过程中的挣扎与“修行”
结果一进去,我就傻眼了。那屏幕上花里胡哨的,各种机关、跳台,还有那些个小尖刺,看得我眼花缭乱。第一次尝试,我记得特别清楚,不到一分钟,屏幕就灰了。我不信邪,再来!又灰了。来来回回,感觉自己就像个没头苍蝇,到处乱撞。
那段时间,我真是有点上头。每天吃完饭,就往电脑前一坐,开始我的“山之心之旅”。有时候,一个坎,就那么一小段路,我能卡上好几个钟头。手柄都快被我攥出汗了,嘴里也是念念叨叨的,琢磨着怎么才能过去。我老婆看我那样,都说我魔怔了,问我是不是跟这游戏有仇。
那阵子,我刚好手头上的一个项目收尾了,新项目还没开始,人就闲下来了。闲下来就容易胡思乱想,干点啥都提不起劲。正好这《山之心》出现了,它难归难,但目标明确,就是过关。我就把这当成一个打发时间,或者说,磨炼自己耐性的法子了。
我开始琢磨了,不能硬冲。我把每一个失败的瞬间都记下来,分析是哪里操作失误了,是跳早了,还是冲晚了。我发现这玩意儿,还真有点像咱们以前练基本功,得一点点抠细节。比如:
- 观察规律:那些移动的平台,攻击的节奏,都有规律可循。
- 分段练习:一个大关卡太长,我就把它拆成一小段一小段地练,熟练一段再攻下一段。
- 保持心态:越是急躁越容易出错。有时候实在过不去,我就站起来溜达溜达,喝口水,回来再继续。
这个过程,真是枯燥。有时候练得眼睛都花了,感觉自己手指头都不是自己的了。但每次成功突破一小段,那种小小的成就感,又会推着我继续下去。
最终的喜悦与感悟
就这样,也不知道死了多少回,尝试了多少次。终于,有一次,在我感觉快要放弃的时候,屏幕上出现了通关的字样!那一刻,我跟你说,我直接从椅子上跳起来了!那感觉,太爽了!就好像自己真翻过了一座大山一样,虽然累得够呛,但心里头那叫一个舒坦。
回过头想想,这《山之心》带给我的,不仅仅是通关的喜悦。更多的是在那个过程中,我学会了怎么去面对困难,怎么去调整心态,怎么通过不断的练习和反思去达成目标。虽然只是个游戏,但这种实践和体验,我觉得还是挺宝贵的。以后再遇到什么难啃的骨头,我估计也能更沉得住气去琢磨了。
今天的分享,也算是我的一点小小记录。这“山之心”,确实磨人,但也确实锻炼人。如果你也有机会接触到类似有挑战性的东西,不妨试试看,过程可能挺虐,但结果往往会让你觉得,一切都值了。
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