血源诅咒2有哪些新消息?粉丝最关心的都在这!

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咱就来聊聊这个《血源诅咒2》的事儿。这标题我自己看着都觉得有点像做梦,但确实是我最近一段实践的真实写照,这实践不是说我参与开发了而是我自个儿瞎琢磨、瞎折腾的一段经历。

最初的念想与资料搜集

一切都得从我又一次通关《血源诅咒》开始。打完格曼,看着那日出,心里就空落落的。我就寻思,这么好的游戏,肯定得有续作?于是我的“实践”就开始了。第一步,就是疯狂搜集信息。我把各种游戏论坛、贴、还有一些外网的讨论区都翻了个底朝天。那时候,任何一丁点儿蛛丝马迹都能让我兴奋好半天。

血源诅咒2有哪些新消息?粉丝最关心的都在这!

我还记得,那阵子特别流行分析FromSoftware出的其他游戏,比如那个VR游戏《Deracine》。里头不是有些彩蛋嘛什么“取得联系”的姿势,还有个啥娃娃来着,好多人都说这是《血源诅咒2》的暗示。我当时也信了,专门找了视频来看,逐帧分析, 心里那个激动,就好像明天索尼就要官宣了一样。

沉浸式的“等待”与自我拉扯

搜集完一圈“证据”之后,就进入了漫长的“等待”阶段。这个阶段,我干了啥?

  • 反复重温《血源诅咒》: 我把老猎人DLC又打了几遍,试图从每一个角落、每一段描述里再抠出点新东西,希望能跟那些“续作暗示”联系起来。有时候打着打着,就会幻想续作的场景,比如新的地区、新的怪物、新的武器。
  • 关注各类发布会: 什么E3、TGA、State of Play,一个不落。每次发布会前,我都跟过年似的,心里默念着“血源2、血源2”。结果,往往是“大的要来了”,然后“大的就这?”。那种失落感,经历过的都懂。
  • 血源诅咒2有哪些新消息?粉丝最关心的都在这!

  • 参与社区讨论: 跟其他“病友”们一起分享捕风捉影的消息,一起分析那些所谓的“舅舅党”爆料。有时候大家还会畅想《血源诅咒2》的剧情走向,比如劳伦斯到底咋了,月神究竟是个啥玩意儿。这种集体“发病”的感觉,还挺奇妙的。

那段时间我有点魔怔了。玩别的游戏都提不起劲,总觉得差点意思。脑子里全是亚南的钟声和吱呀作响的轮椅声。 我甚至开始尝试画一些自己想象中的《血源诅咒2》的场景和怪物,虽然画得不咋地,但就是想通过这种方式把心里的念想给具象化一点。

从期待到释然的转变

时间一长,热情这东西也总有冷却的时候。特别是当一个个“可靠消息”都被证实是空穴来风之后,我也渐渐冷静下来了。我开始意识到,这种近乎偏执的等待,有点影响我享受当下的游戏乐趣了。

于是我开始尝试转移注意力。去玩了些别的类型的游戏,也重新审视《血源诅咒》本身。我发现,就算没有续作,这部作品本身也已经足够伟大了。它带给我的震撼和思考,是很多游戏都无法比拟的。

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对于《血源诅咒2》,我抱着一种“有缘自会相见”的心态。如果它真的来了,那我肯定第一时间冲爆。如果它就像一阵风,只存在于我们的想象里,那也没关系。至少,这段充满期待、猜测、甚至有点“神经质”的“实践”过程,也挺有意思的,不是吗? 这也算是我这个老不死玩家的一点小小执念。把这段经历记录下来,也算是给自己的一个交代了。

虽然《血源诅咒2》还没个影儿,但我这番“实践”下来,也算是体验了一把从极度渴望到逐渐平和的心路历程。这种感觉,就跟在亚南探索未知区域似的,一开始紧张又兴奋,发现宝藏也空手而归也罢,过程本身就很值得回味。

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