寻找饥荒眼球伞代码?这几个方法帮你快速找到!

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大家今天来跟大家伙儿聊聊我在《饥荒》里头折腾眼球伞代码那点事儿。这玩意儿有时候真是救急,尤其是在巨人王朝DLC里,春天那雨下得,没完没了,潮湿度蹭蹭涨,san值哗哗掉,没个眼球伞可真难顶。

为啥要折腾代码?

起初,我也是老老实实打怪,等鹿角怪,就为了那一个眼球。可有时候脸黑,或者刚开新档,啥都没有,鹿角怪没打着,反倒被春天折磨得够呛。或者有时候就是想测试点东西,比如某个区域的资源分布,不想被天气影响,这时候就想偷个懒,直接把眼球伞搞出来。

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我的实践过程

我也不知道具体代码是就在网上瞎摸索,看到有人说这,有人说那。后来总算找到了点门路,主要是用控制台。

第一步:打开控制台

这个简单,游戏里头,一般都是按键盘左上角那个“~”键,就是Esc下面那个。按一下,屏幕下方就会出来一个输入框,那就是控制台了。

第二步:尝试输入代码

我最早看到的一个说法是直接用物品的英文名。眼球伞嘛英文叫“Eyebrella”。于是我就在控制台里敲:

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c_give("eyebrella")

敲完回车,还真行!一个崭新的眼球伞就掉到我脚下了,或者直接进了我的物品栏。那一刻,感觉春天也没那么可怕了。

后来我又看到一些资料,说眼球伞的“官方”代码名或者说在游戏文件里的代号,好像是叫“eyebrellahat”。我就寻思着,这个是不是也行?于是我又试了一次:

c_give("eyebrellahat")

结果你猜怎么着?也行!看来游戏对这玩意儿的识别还挺友好的,不管你叫它的小名还是大名,它都认。

关于耐久度

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用代码调出来的眼球伞,耐久度跟正常做出来的一样,都是有数的。我当时也琢磨过,能不能让它更耐用点?

我查了下,发现这东西涉及到修改游戏文件了,具体来说是找到眼球伞对应的那个啥 `prefab` 文件。里面有个参数,好像是叫 `*_UMBRELLA_USES`,这个就是控制使用次数的。理论上,把这个数值改大,眼球伞就能用更久。

不过我嫌麻烦。改游戏文件这事儿,一步错就可能导致游戏出问题。而且对我来说,既然都能用代码直接拿了,用坏了再 `c_give`一个不就完事儿了嘛简单粗暴,还不用担风险。

总结一下

我现在要是急用眼球伞,或者就是想随便玩玩,基本就是开控制台,输入 `c_give("eyebrella")` 或者 `c_give("eyebrellahat")`,哪个顺手用哪个。这玩意儿提供的防雨效果真是杠杠的,百分之百防潮,还能稍微减缓夏天的高温影响,绝对是居家旅行、打怪探图的必备良品之一。

自己动手,丰衣足食,通过打怪获得材料制作出来的眼球伞,用着更有成就感。但偶尔利用一下代码,快速获取资源,体验一下游戏的其他乐趣,我觉得也无伤大雅。毕竟怎么开心怎么来嘛

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好了,今天就跟大家分享到这儿。希望我这点小小的实践记录,能给有需要的朋友们一点点帮助。下次再有啥好玩儿的发现,再来跟大家伙儿唠!

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