机战j通关有什么技巧?掌握这些轻松过关!

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各位老铁,今天咱就来聊聊我最近捣鼓的一款老游戏——《机战J》。可能有些年轻的朋友不太熟,这可是当年GBA上的大作,玩起来那叫一个上头。我这不最近闲着也是闲着,就把这老伙计翻出来,好好重温了一遍,顺便记录下我这“再战”的心路历程。

一、准备工作与初入游戏

我得把我的老GBA翻出来,这家伙,吃灰都快包浆了。找充电器,充电,再把《机战J》的卡带那么一插,熟悉的开机画面一出来,那感觉,一下子就回到了十几年前。开搞!

开局嘛老规矩,选主角。我记得当年选的是那个叫啥来着?对,格拉迪乌斯,就是那个蓝白色的,看着顺眼。这回我寻思着换个口味,就选了那个红色的拜叶特,感觉火力猛点。然后就是例行的剧情对话,虽然看不大懂日文,但配合着那些热血的头像和时不时蹦出来的汉字,大概也能猜个七七八八。

二、摸索与战斗体验

刚开始几关,那真是砍瓜切菜,毕竟是教学关卡嘛敌人AI也比较傻,基本上就是排排站,等着你过去一个地图炮或者一个大招就清场了。我主要就是熟悉一下各个机体的特性,比如哪个移动力高,哪个射程远,哪个皮糙肉厚适合顶在前面。

这游戏的战斗系统,说白了就是个回合制策略。你动完我动,跟下棋似的。关键在于精神指令的运用。这玩意儿太重要了,“必中”、“闪避”、“热血”、“魂”,用好了能让你在劣势下翻盘。我一开始还不太舍得用,老想着省SP,结果好几次差点翻车。后来就学乖了,该用就用,别犹豫。

我还特意留意了一下地形。比如把机器人往山上一放,防御力就能加个百分之二三十,水里就减。这些小细节,初期可能不明显,到后面敌人强度上来了,就得好好利用了。

我还记得有一关,敌人数量特别多,我方机体又分散。我当时就琢磨着,不能硬冲,得先集中优势兵力,干掉对方一两个落单的,然后再逐步蚕食。集中火力,各个击破,这招到哪都好使。

三、机体改造与驾驶员培养

打完一关,就有钱和点数了。钱用来改造机体,什么HP、装甲、运动性、武器攻击力,都得雨露均沾,主力机体肯定要优先照顾。我一般是先把武器改满,然后是运动性和HP。

驾驶员也能培养,就是加点。格斗高的加格斗,射击高的加射击,还有什么回避、命中、防御之类的。这个就看个人喜好了,我是比较喜欢把主角培养成万金油,啥都能干点。

游戏中期,我开始有意识地搭配小队。比如,一个高攻的突前,一个远程支援的在后面,再来个会补给或者修理的当奶妈。这样打起来就比较稳妥,不容易出现短板。

  • 机体选择上:除了主角机,像抚子号、大魔神这些都是我的老主力了,这回也重点培养了下。
  • 武器搭配:有些机体有ALL兵器(全体攻击),清杂兵特别好用,得优先改造。
  • 省钱小技巧:初期别乱改,把钱花在刀刃上,重点培养几个核心机体。

四、攻克难关与最终实现

玩到后面,有些关卡确实挺难的。敌人血厚攻高,还带各种恶心人的精神。我记得有一关打那个什么“脑波传导系统”的BOSS,丫的回避率奇高,还带分身,我硬是磨了好几个回合,SL(存档/读档)了好几次才过。这种时候就特别考验耐心和策略了,得仔细研究BOSS的行动模式,合理分配我方的精神和资源。

我发现,利用好母舰的指挥范围和支援攻击/防御,能大大降低难度。把脆皮单位放在指挥范围内,能提升命中和回避。敌人攻击我方时,旁边的友军如果满足条件,还能帮忙挡一下或者补一枪。

整个流程打下来,大概花了我小几十个小时,毕竟是断断续续玩的。当看到最终BOSS在我精心培养的机体围攻下爆炸,那成就感,甭提了!虽然剧情还是没完全看懂,但那种带着自己一手打造的队伍,克服重重困难,最终取得胜利的感觉,实在是太棒了。

这回重温《机战J》,又找回了当年玩游戏的那份纯粹的快乐。虽然画面现在看来有点落后,但游戏的策略性和机体设定的魅力依然不减。如果你也是个机战老粉,或者对策略战棋游戏感兴趣,不妨也找来试试,绝对是款值得一玩的好游戏。

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