大伙儿今天又是我来叨叨了。这回想跟大家伙儿聊聊那个对,就是“二次元黑丝”这玩意儿。甭管你画不画画,估计都见过不少,毕竟这元素在圈子里也算是经久不衰了。
最初的怨念
说起这个,我一开始挺头大的。自个儿也喜欢涂涂画画嘛有时候画个妹子,寻思着给加上黑丝,感觉能添点儿“内味儿”。结果?画出来那叫一个惨不忍睹。
记得有一次,我吭哧瘪肚画了好几天,自我感觉良角色穿着我精心绘制的“黑丝”。然后往同好群里一发,没过一会儿,就有个哥们儿弱弱地问我:“你这画的是……皮裤吗?还是那种涂了黑油漆的腿?” 我当时那个心,稀碎稀碎的。真的,一点儿没夸张,我那“黑丝”画得跟两根黑炭棒子似的,完全没有那种轻薄、通透的感觉。
这事儿给我刺激得不轻。我就琢磨,凭啥人家大佬画的黑丝那么有质感,又性感又朦胧,到我这就成了“黑油漆”?不行,我得研究研究,必须把这玩意儿给整明白了!
瞎折腾的过程
我以为简单。不就是黑色嘛降低点透明度不就完了?
- 第一阶段:天真的透明度战士。 我新建个图层,选个纯黑色,唰唰两笔涂上去,然后把图层透明度往下拉。嗯……是能看见下面的肤色了,但那感觉,咋说,就像蒙了一层脏兮兮的塑料薄膜,特别廉价,一点高级感都没有。
- 第二阶段:颜色的挣扎。 我寻思是不是纯黑不对?就开始试着用深灰色,或者带点儿紫调、蓝调的深色。稍微好了那么一点点,但还是觉得“死气沉沉”的,没有那种丝质的光泽和弹性。
- 第三阶段:疯狂找参考。 没办法了,我就开始满世界找大佬们的作品学习。把图片放大,像素级别地瞅人家是怎么处理光影和边缘的。还真别说,看出点门道了。发现人家用的颜色根本不是单一的,高光、反光、环境色,各种微妙的色彩变化。
那段时间,我电脑里存了一堆丝袜的参考图,有现实的,也有大佬的画作。我老婆有次看我屏幕,一脸古怪地问我:“你最近是不是对腿部挂件有什么特殊癖” 我真是哭笑不得,赶紧解释我这是在搞艺术创作,严肃的艺术创作!
我开始尝试用更柔和的笔刷,比如喷枪,去画那种渐变。然后用硬一点的笔刷提亮高光。最难的是那种似透非透的感觉,还有布料在腿部不同位置的拉伸感。这玩意儿真不是一蹴而就的。
我试过先画好腿,再在上面新建图层用“正片叠底”模式画黑色,再调整透明度。有时候也试试在高光部分用“叠加”或者“滤色”模式提亮。反正就是各种图层模式换着用,哪个顺眼用哪个。也没个定法,纯粹是瞎猫碰死耗子,碰多了,慢慢就有点感觉了。
一点点小成果
经过一番折腾,现在我画的“二次元黑丝”嘛总算是能勉强见人了。虽然离大佬们的水平还差得远,但至少不会再被人吐槽是“皮裤”或者“黑油漆”了。能画出一点点那种轻薄透肉的感觉,边缘过渡也自然了一些。
最大的体会就是,这玩意儿真不能只靠一个“黑色”和“透明度”就搞定。 光影、色彩的细微变化、布料的质感表现,都是学问。有时候,你得想象光线是怎么穿过这层薄纱,又怎么在皮肤上产生微妙的阴影和反光的。
说到底,画画这东西,很多时候就是个熟能生巧的活儿。遇到画不好的,别灰心,多看,多想,多练。就像我当初被那句“皮裤”给怼了,虽然郁闷,但也算是个动力。现在回想起来,还挺感谢那位哥们儿的,不然我可能现在还在画我的“黑炭棒子”。
行了,今天就先叨叨这么多。希望我这点儿瞎折腾的经历,能给同样在这方面犯难的朋友一点点启发。下次再聊点别的!
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